Alle Einstellungen werden in der URL gespeichert. Diese wird jedes Mal aktualisiert, wenn Sie eine Änderung vornehmen.
Es ist wichtig, diesen Leitfaden zu lesen, bevor Sie dieses Tool oder seine Berechnungen verwenden. Mit der Nutzung des Modells akzeptieren Sie unsere Nutzungsbedingungen.
Das dBmap.net Lärmkarten-Tool dient der Modellierung der Schallausbreitung von außen und der Berechnung von Schallpegeln unter Verwendung von Quellen von Umwelt- und Industrielärm sowie der Abschirmung durch Gebäude und Barrieren.
Es soll ein Werkzeug zum Verständnis und zur Umsetzung der Berechnungen der ISO-9613 sein und interaktive Modelle erstellen, die frei zugänglich sind.
Bitte lesen Sie diesen Leitfaden durch. Sie können diese Seite ausdrucken und jederzeit über die Seitenleiste der Globalen Einstellungen wieder aufrufen.
Alle Einstellungen werden in der URL gespeichert. Diese wird jedes Mal aktualisiert, wenn Sie eine Änderung vornehmen.
Speichern Sie Ihr Modell, indem Sie die Seite als Lesezeichen speichern oder den Link weitergeben. Klicken Sie hier für weitere Informationen
Mit der Schaltfläche "Zurück" des Browsers können Sie Änderungen "rückgängig" machen.
Jeder aktuelle Webbrowser. Die Berechnungszeiten hängen von der Rechenleistung Ihres Geräts ab.
Die Nutzung dieses Tools ist kostenlos. Einige Funktionen sind nur verfügbar, wenn Sie in einem Benutzerkonto mit einem gültigen Abonnement angemeldet sind.
Über die Schaltfläche oben rechts können Sie auf die Seitenleiste Globale Einstellungen zugreifen. Hier finden Sie alle Optionen für Ihr Modell, einschließlich der Konfigurationseinstellungen, die auf den Berechnungsparametern der ISO9613 basieren.
Dort finden Sie auch die Schaltfläche zum Öffnen dieses Leitfadens.
Die Berechnungen werden automatisch ausgeführt, sobald eine Änderung am Modell vorgenommen wird. Sie können diesen Prozess vorübergehend unterbrechen, indem Sie auf die Schaltfläche oben links klicken.
Um diese Berechnungen dauerhaft zu stoppen, ändern Sie unter Globale Einstellungen die Anzeige auf "Lärmkarte aus".
Sie können Berechnungen beschleunigen, indem Sie Multi-Thread-Berechnungen aktivieren. Dadurch werden mehr Kerne Ihrer CPU für eine schnellere Verarbeitung genutzt.
Eine Liste aller Tastenkombinationen kann auf dieser Seiteeingesehen werden
Ihr Modell wird in der URL der Browser-Speicherleiste gespeichert. Wenn Sie ein Lesezeichen für die Webseite setzen, wird Ihr Modell genau so gespeichert, wie es ist.
Denken Sie daran, ein neues Lesezeichen anzulegen oder das alte zu aktualisieren, wenn Sie weitere Änderungen vornehmen.
Jede Änderung, die Sie vornehmen, erzeugt einen neuen Eintrag in Ihrem Browserverlauf. Das bedeutet, dass Sie Ihre Änderungen rückgängig machen können, indem Sie einfach auf die Schaltfläche "Zurück" klicken oder den Verlauf noch einmal durchgehen.
Wie beim Speichern können Sie den Link weitergeben, so dass andere Benutzer Ihr Modell genau so sehen können, wie Sie es zu diesem Zeitpunkt eingerichtet haben. Deren Browser kann anders sein und mit einer anderen Geschwindigkeit neu berechnen, aber die Ergebnisse sind die gleichen.
Klicken Sie in den Globalen Einstellungen auf die Schaltfläche Kurz-URL. Damit wird Ihre Konfiguration in unserer Serverdatenbank gespeichert und automatisch in eine Kurz-URL umgewandelt.
Abonnenten können Schnappschüsse machen und das Modell mit Datum und Miniaturbild speichern. Schnappschüsse können auch mit einem Namen versehen werden.
Benutzer, die nicht eingeloggt sind oder kein gültiges Abonnement haben, können nicht auf die Funktionen zugreifen, die nur für Abonnenten gelten.
Die Standardmethode zum Speichern Ihres Modells ist die Speicherung in der URL. Wenn Ihr Modell zu viele Objekte für diese Methode enthält, werden Sie aufgefordert, auf die lokale Speicherung umzuschalten.
Die lokale Speicherung verwendet die Daten der Website des Webbrowsers (ähnlich wie der Cache) und eignet sich besser für die Bearbeitung komplexer Modelle.
Entscheiden Sie anhand der nachstehenden Tabelle, welche Methode die richtige ist:
URL | Lokal | |
---|---|---|
Am besten geeignet für? | Gemeinsame Nutzung einfacher Modelle zwischen Geräten. |
Komplexe Modellierung, z. B. detaillierte Topografie. |
Funktioniert dies mit Browser-Lesezeichen (oder Favoriten)? | Ja | Nein Speichern Sie stattdessen einen Lokalen Schnappschuss oder ein Backup in einer .dbmap-Datei. |
Können Sie die URL weitergeben? | Ja | Nein Geben Sie stattdessen die Sicherungsdatei frei. |
Wird der Schnappschuss unter dem Benutzerkonto gespeichert? | Ja | Nein Lokale Schnappschüsse gehen verloren, wenn die Daten der Browser-Site gelöscht werden! |
Werden Offline-Bilder mit dem Schnappschuss gespeichert? | Nein Laden Sie das Bild in Ihr Benutzerkonto hoch oder laden Sie es neu, wenn Sie dazu aufgefordert werden. | Ja Das Bild wird auch in der .dbmap-Sicherungsdatei gespeichert. |
In der Seitenleiste Globale Einstellungen gibt es verschiedene Exportoptionen:
Erzeugt ein PDF des Geräuschmodells basierend auf dem aktiven Modus und der aktuellen Ansicht. Enthält Tabellen und Diagramme mit Empfängerpegeln, Spektren und Aufschlüsselung der Quellen.
Laden Sie ein Bild der Lärmkarte herunter. Abonnenten können Bilder mit höherer Auflösung exportieren. Um den Querschnitt, die Bodenhöhen oder die 3D-Ansicht herunterzuladen, aktivieren Sie zuerst diesen Modus.
Erstellen Sie eine kommagetrennte Datei, die Sie in eine Tabellenkalkulationssoftware laden können. Alle Objekte sind vollständig aufgeführt und jeder Empfänger hat eine detaillierte Liste der Quellen einschließlich der Berechnungsaufschlüsselung.
Es gibt verschiedene Formate, um Modellierungsobjekte in einer Datei zu speichern, und alle diese Dateiformate können auch importiert werden. Das JSON-Dateiformat wird empfohlen, da es die vollständige Konfiguration aller globalen und Objekteinstellungen enthält. Für die GeoJSON-Kompatibilität und für die Option des KML-Formats ist ein Google Map-Objekt erforderlich, da hier Breiten- und Längengradkoordinaten verwendet werden. Das DXF-Dateiformat ist für CAD- und andere Zeichensoftware geeignet.
Es gibt auch die Möglichkeit, Objekthöhen als Absolut zu exportieren, wobei die relative Höhe mit der Bodenhöhe kombiniert wird. Diese Option umfasst auch das Hinzufügen von Dachfirsten als Linienobjekte.
Komplexe Modellierungsszenarien können zu langen Berechnungszeiten führen. Es wird nicht empfohlen, sehr große Dateien zu importieren, da der Browser langsam werden und nicht mehr reagieren kann.
Ein Strahlenempfänger veranschaulicht die in Betracht gezogenen Schallwege, darunter:
Berechnen Sie den Pegelunterschied zwischen zwei Konfigurationen Ihres Modells. Bei Aktivierung erscheinen die folgenden Optionen:
Bearbeiten Sie das Modell wie gewohnt.
Erstellen Sie eine andere Konfiguration für die Objekte und Einstellungen im Modell.
Zeigen Sie den Unterschied im Niveau an, wenn Sie zum alternativen Szenario wechseln.
Die Positionierung der Objekte und die Bodentopographie sind fest und können nicht verglichen werden.
Objekte der Bodenhöhe sind nur im Modus Bodenhöhe sichtbar.
Die Bodenhöhe wird anhand der Höhenpunkte und -linien trianguliert. An Stellen, an denen nur zwei Höhenpunkte verfügbar sind, wird das Gelände abgeschrägt.
Wenn in den Globalen Einstellungen die Option "Bodenhöhentriangulation und Abschirmung zeichnen" ausgewählt ist, werden die resultierenden Bodenhöhendreiecke auf die Lärmkarte gezeichnet und die Kanten, die eine Abschirmung verursachen können, weiß hervorgehoben.
Bei der Platzierung auf einem abschüssigen Gelände betrachtet das Modell ein Ende eines flachen Schallschirms oder eine Ecke eines Gebäudes als Referenzpunkt für die Höhe.
Im Modus Bodenhöhe verfügt jedes Gebäude und jeder Schallschirm über ein grundlegendes Drahtgitter der 3D-Form, um den Höhenunterschied an jedem Punkt zu veranschaulichen.
Bewegen Sie den Mauszeiger über das Objekt und klicken Sie auf den Mittelpunkt, um den Referenzpunkt an die nächste verfügbare Position zu verschieben.
DerQuerschnittsmodus ermöglicht es Ihnen, Ihr Modell zu zerschneiden und die vertikale Lage der Objekte zu sehen.
Es werden Punkte innerhalb des 1m-Erfassungsbereichs 1 und Objekte, die die Schnittlinie 2 schneiden, angezeigt.
Klicken Sie auf die Linie, um die Richtung umzukehren 3
Steuern Sie die Höhe des Querschnitts, indem Sie den oberen Rand des Pop-up-Fensters ziehen.
Durch Ziehen an einer der beiden Seiten des Fensters wird die Rauschkarte des Querschnitts neu skaliert.
Das
Augensymbol zeigt die Projektion aller Objekte und Schallstrahlen an.
Das Symbol schaltet die Anzeige der horizontalen Lärmkartenhöhe um.
Klicken Sie auf die folgenden Felder, um den passenden Querschnitt schnell auszuwählen:
Betrachten Sie Ihr Modell im 3D-Raum in einem Pop-up-Fenster
Der Kompass zeigt die Richtung der Ansicht an. Klicken Sie auf, um die Ausrichtung der Ansicht zu ändern.
Drehen Sie die Ansicht entweder mit den Schaltflächen set direction oder klicken und ziehen Sie das Fenster mit der Maus.
Navigieren Sie vom Hauptbereich aus mit dem Werkzeug Schwenken oder indem Sie den Mittelpunkt der 3D-Ansicht neu positionieren. Alternativ können Sie auch die rechte Taste oder die Pfeiltasten im Pop-up-Fenster verwenden.
Die Ansichtshöhe kann an die Höhe der Lärmkarte angepasst oder mit den Schaltflächen "Auf" und "Ab" angehoben und gesenkt werden.
Schaltet die Anzeige der horizontalen und vertikalen Lärmkarten um.
Schallpegelmesser messen einen " Schalldruckpegel " (Lp), der einen Dezibelwert für den an einem Ort wahrgenommenen Schallpegel darstellt.
Die Schallquelle selbst wird mit einem " Schallleistungspegel " (Lw) berechnet. Dies ist ein Dezibelwert, der die gesamte abgestrahlte Schallleistung angibt.
Beide Werte enthalten Frequenz- und Amplitudenangaben, der Unterschied besteht jedoch darin, dass der Schallleistungspegel keine Entfernungsangaben enthält.
Der Schallleistungspegel kann durch Messungen mit einem Schallpegelmesser ermittelt werden. Hierfür gibt es Anleitungen, z. B. ISO 3740 (Maschinen) und ISO 8297 (Industrieanlagen).
Wenn Sie bei Ihrem Dezibel-Pegel eine Entfernung angegeben haben, kann die Dezibel-Zahl einen Schalldruckpegel darstellen. Mit Hilfe des folgenden Rechners können Sie den Schallleistungspegel berechnen.
Wenn Sie nur eine einzige Dezibelzahl für Ihre Schallleistung haben und es sich um eine Breitbandquelle handelt, geben Sie diese bei 500 Hz ein, wie in ISO9613-2 beschrieben.
Der Anwendungsbereich von ISO9613-2 umfasst nur die Oktavbänder 63 Hz bis 8 kHz. Die Oktavbänder 31,5 Hz und 16 kHz werden von ISO9613-2 nicht offiziell unterstützt, stehen aber im Modell zur Verfügung, wobei gegebenenfalls die Parameter des benachbarten Oktavbandes verwendet werden.
Der Leq oder "äquivalente Dauerschallpegel" ist ein Einzelwert, der die äquivalente Energiemenge in einem bestimmten Zeitraum für eine schwankende Quelle so darstellt, als ob es sich um einen konstanten Dauerschallpegel handeln würde, und ist nützlich für die Modellierung von Schallquellen, die nicht konstant sind. Aus diesem Grund wird der Leq immer mit einem Hinweis auf die Zeitspanne, die er repräsentiert, versehen.
Lmax ist ein Maximalpegel (basierend auf den Standard-Zeitbewertungen: schnell, langsam oder impulsartig) und eignet sich für die Modellierung der Spitze einer Lärmquelle, z. B. eines vorbeifahrenden Fahrzeugs.
Bei einer Punktquelle wird der Schall kugelförmig abgestrahlt, und der "Schallleistungspegel" gibt die gesamte Schallenergie an. Eine Linienquelle strahlt als Zylinder entlang der Querschnittslängen ab.
Der Schallleistungspegel wird in der Regel durch die Schallenergie pro Meter Länge bei Linienquellen oder pro Quadratmeter bei Flächenquellen angegeben. Daher unterscheiden sich die Schallleistungswerte von denen einer Punktquelle und sind nicht direkt austauschbar.
Wenn das Modell eine Linien- oder Flächenquelle berechnet, unterteilt es das Objekt in kleinere Segmente mit einer Punktquelle in der Mitte eines jeden Segments und einem Pegel, der proportional zur Größe dieses Segments ist. Verwenden Sie einen Strahlen-Empfänger, um dieses Verhalten zu überprüfen.
Wenn die Option dB/m ausgewählt ist, werden die Schallleistungspegel auf jeden Meter der Quelle bzw. auf jeden Quadratmeter bei Flächenquellen angewendet. Mit zunehmender Größe der Quelle steigt auch die insgesamt abgestrahlte Schallenergie.
Wird die Option Gesamt dB gewählt, wird die Schallenergie pro Meter ermittelt, indem zunächst die Länge (oder Fläche) der Quelle berechnet wird. Unabhängig von der Größe der Quelle ist die insgesamt abgestrahlte Schallenergie immer die gleiche.
Bei Gebäuden wird Gesamt dB auch durch die Einstellung der Oberflächenquelle beeinflusst. Wenn zum Beispiel "Alle Oberflächen strahlen als eine Quelle" ausgewählt ist, wird die Gesamtfläche von den vier Wänden und dem Dach zusammengenommen. Bei der Einstellung "Dach und Wände sind getrennte Quellen" werden die vier Wände als eine einzige Fläche berechnet. Wenn "Jede Oberfläche einzeln bearbeiten" ausgewählt ist, basiert der Gesamt-DB nur auf der Fläche der jeweiligen Fläche.
Die Funktion "Basislinie" dient dazu, einen Dezibelwert auf die Lärmkarte und einzelne Empfänger anzuwenden.
Ein Sternchen * zeigt an, dass die Basispegel in Kraft sind. Ein doppeltes Sternchen ** bedeutet, dass benutzerdefinierte Basispegel für den Empfänger gelten.
Es wird nicht empfohlen, die Funktion der Basislinienpegel für die Modellierung von Hintergrund- oder Umgebungsgeräuschen zu verwenden. Hintergrundgeräusche können normalerweise nicht modelliert werden. Dies liegt daran, dass es sich nicht um eine Art von Lärm handelt, der aus diskreten Quellen mit bekanntem Abstand besteht, und dass er nicht an allen Orten mit demselben Dezibel-Pegel genau dargestellt werden kann.
Die Schallausbreitung wird durch unterschiedliche meteorologische Bedingungen beeinflusst. Nachfolgend sind geeignete Bedingungen aus der ISO9613-2 aufgeführt.
Weitere Informationen über die Berechnungen und ihre Grenzen finden Sie in ISO9613 Teil 1 und 2.
Es ist unbedingt zu berücksichtigen, dass die Modellierung immer nur eine Schätzung ist und dass reale Messungen stark abweichen können.
Die folgende Genauigkeitstabelle ist der ISO9613-2 entnommen und basiert auf Tests ohne Abschirmung oder Reflektionen
Mittlere Höhe von Quelle und Empfänger | Abstand zwischen Quelle und Empfänger | |
---|---|---|
0 - 100m | 100m - 1km | |
0 - 5m | ±3dB | ±3dB |
5 - 30m | ±1dB | ±3dB |
Die Computermodellierung erfordert eine Vereinfachung der realen Bedingungen in grundlegende Komponenten. Bei jeder Vereinfachung wird dem Modell ein gewisser Fehlergrad hinzugefügt. Es wird empfohlen, die Stellen hervorzuheben, an denen diese Vereinfachungen stattgefunden haben.
Wenn diese Funktion aktiviert ist, werden laterale Pfade um vertikale Kanten in einer flachen Ebene gefunden, die entlang der direkten Quelle-Empfänger-Linie geneigt ist.
Die laterale Pfadmethode kann so konfiguriert werden, dass nur "konvexe" Pfade berücksichtigt werden, die in einer einzigen Richtung verlaufen und nicht im Zickzack.
ISO17534-3 empfiehlt, dass seitliche Pfade auf vertikale Kanten innerhalb des Bereichs der am weitesten entfernten horizontalen Kante multipliziert mit 8 beschränkt werden, in Bezug auf die Abstände von der direkten Quelle-Empfänger-Linie. Bei komplexen Modellen führt die Anwendung dieser Empfehlung zu einer erheblichen Verkürzung der Berechnungszeiten.
ISO9613-2 berücksichtigt die Wirkung von Kanten, die nicht abschirmend sind, z. B. ein Beobachter, der über die Oberkante einer Wand schaut. Dieses Modell berücksichtigt eine solche Situation nur entlang der oberen Kanten. Vertikale Kanten werden nur berücksichtigt, wenn Sie sich im Schatten des Schallschirms befinden.
Es wird empfohlen, einen Strahlenempfänger zu verwenden, um die vertikalen Pfade zu untersuchen und selbst zu entscheiden, wie wichtig diese gebeugten Pegel sind. Hier finden Sie weitere Informationen zur Verwendung des Strahlenempfängers
Schallwellen werden vom Boden reflektiert oder absorbiert, je nachdem, wie hoch die Frequenz der Schallwelle ist und wie porös der Boden ist (angegeben durch den "Bodenfaktor"-Wert G). Die Formel für die Abschirmdämpfung berücksichtigt auch die Bodeneffekte.
Diese Werte werden nur für den Teil der Berechnung verwendet, der sich auf die atmosphärische Abschwächung bezieht.
Sie sollten auf den Durchschnittswerten der Umgebungsbedingungen in der jeweiligen Region basieren. Typische Werte sind 10, 15 oder 20°C Temperatur und 70% Luftfeuchtigkeit.
Die Auswirkung auf den Gesamtpegel ist in der Regel recht gering, wobei sich die Veränderungen bei höheren Frequenzen und größeren Entfernungen stärker bemerkbar machen.
Die genaue Dämpfung kann mit der Option "Empfängerberechnungen im Detail" eingesehen werden.
Die Leitlinien legen fest, dass ein abschirmendes Hindernis die folgenden Anforderungen erfüllen muss:
Das Einfügen einer abschirmenden Barriere reduziert den Pegel einer Quelle unter Verwendung der Formeln von ISO9613-2. Der Leitfaden besagt, dass diese Reduzierung in jedem Oktavband auf 20 dB im Falle einer einzelnen Abschirmung oder 25 dB bei mehreren Abschirmungen begrenzt ist.
Sie können diesen Grenzwert deaktivieren, um zu sehen, wie er sich auf die Endpegel auswirkt.
Entsprechend der Methode in ISO9613-2 wird ein Schallschirm nur dann als abschirmend betrachtet, wenn die horizontale Abmessung senkrecht zur Quelle-Empfänger-Linie größer als die Wellenlänge ist.
Vielleicht möchten Sie diese Prüfung deaktivieren, um den ungewöhnlichen Effekt zu untersuchen, den sie verursacht. Wenn Sie sich beispielsweise um ein Hindernis herumbewegen, nimmt dessen scheinbare Breite in Ihrem Sichtfeld ab. Es gibt einen Punkt, an dem diese Breite unter die Wellenlänge der Quelle fällt und der Schallschirm nicht mehr als Abschirmung betrachtet wird.
Erhöhte Bodenniveaus wirken wie eine Barriere, wenn sie die Sichtlinie zwischen Quelle und Empfänger unterbrechen. Lesen Sie hier weitere Informationen zur Überprüfung der Bodenabschirmung
In der älteren Methode der ISO9613-2:1996 wurden Bodeneffekte durch das Einfügen einer Barriere entfernt. ISO17534-3:2015 empfiehlt, nur die Dämpfung durch Bodenabsorption zu entfernen. Das Kontrollkästchen für "Bodenreflexionen nicht abschirmen" ergänzt diese Empfehlung.
Diese Option ist für ISO9613-2:2024 obligatorisch, da sie Teil der neuen Methode geworden ist.
Schirme mit einem Schallreflexionsfaktor über 0 werden als reflektierend angesehen, und das Modell berücksichtigt diese reflektierten Quellen in bis zu zwei Schirmen, wenn in den Einstellungen Erst- und Zweitreflexion aktiviert sind. Die Barrieredämpfung entlang des reflektierten Pfades wird ebenfalls bis zur Höhe des reflektierenden Schirms berücksichtigt.
Nur die Barriere und die Gebäudeseiten bilden die berücksichtigten Reflexionsflächen. Reflektionen vom Dach eines Gebäudes werden nicht berücksichtigt. Bodenreflexionen sind Teil der Bodeneffektberechnung ("Bodenfaktor").
Der Schallreflexionsfaktor (ρ) ist gleich 1 - dem Schallabsorptionsgrad (α) der reflektierenden Oberfläche: ρ = 1 - α
Wenn die Oberflächenabsorption nicht bekannt ist, wird der Schallreflexionsfaktor von 0,9 für Gebäudefassaden und Oberflächen von Industrieanlagen empfohlen (ISO9613-2:2024)
Dies ist die Pegelminderung, die auf der Grundlage des gewählten Schallreflexionsfaktors auf den ursprünglichen Schallpegel angewendet wird.
Eine "Fassadenpegel"-Messung wird in einem Abstand von 1 m senkrecht zu einer großen reflektierenden Fläche durchgeführt. Es ist in der Industrie üblich, Messungen vorzunehmen, die später zu einer Freifeldmessung angepasst werden können, die außerhalb des Einflussbereichs reflektierender Oberflächen liegt. Das Verhalten von Reflexionen in weniger als 1 m Entfernung von der Fassade wird nicht berücksichtigt.
Wenn Sie diese Option aktivieren, wird bei allen Gebäuden und Schallschirmen eine gestrichelte Linie angezeigt, die die 1 m entfernte Fassade darstellt. Reflexionen werden nur bei Entfernungen jenseits dieser Linie berücksichtigt. Außerdem werden die Empfängerpunkte bei der Positionierung außerhalb dieses Bereichs gehalten.
Damit eine Oberfläche als reflektierend angesehen werden kann, wird die Größe der Oberfläche mit der Wellenlänge des Schalls anhand einer Formel verglichen, die auch den Einfallswinkel und die Länge des Schallwegs berücksichtigt. Diese Formel ist in der Anleitung zu finden.
Sie können diese Prüfung deaktivieren, um das Ergebnis zu sehen, wenn Reflexionen immer für eine vertikale Fläche unabhängig von ihrer Größe berücksichtigt werden.
Die Nutzung des Modells ist sowohl für private als auch für kommerzielle Zwecke kostenlos, jedoch ohne jegliche Garantie.
Es handelt sich um ein annäherndes Berechnungsinstrument zum besseren Verständnis der Akustik und der Lärmkartierung (Schallpegelmodellierung).
Es soll Ihre eigenen Berechnungen und realen Messungen nicht ersetzen.
Die Standard-Speichermethode speichert die Einstellungen des Modells in der URL, die beim ersten Besuch der Website und bei jeder Verwendung des Kurz-URL-Dienstes vom Server geladen wird. Da die Einstellungen in der URL gespeichert werden, hat jeder, der Zugriff auf die URL hat, permanenten Zugriff auf diese Einstellungen.
Wenn die Methode der lokalen Speicherung gewählt wird, werden die Einstellungen des Modells offline im Speicher des Browsers gespeichert (ähnlich wie der Cache) und gehen verloren, wenn die Daten der Website gelöscht werden.
Wir können manchmal Informationen über die allgemeine Aktivität des Modells verwenden, um den Dienst zu verbessern, aber wir behandeln alle Modellierungsaktivitäten vertraulich und geben diese Informationen nicht an Dritte weiter.
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Mit diesem Werkzeug können Sie Objekte auswählen und verschieben.
Hinweis: Sie können auch die Pfeiltasten verwenden, um sich auf dem Modell zu bewegen.
Hinweis: Sie können zum Zoomen auch die Finger zusammenkneifen.
Hinweis: Sie können auch mit der Skalenleiste auf der linken Seite des Bildschirms oder mit dem Mausrad zoomen.
Weitere Informationen finden Sie in der Anleitung
Eine Punktschallquelle ist eine Schallquelle, die von einem einzigen Punkt aus kugelförmig in alle Richtungen abstrahlt.
Eine Linienquelle strahlt den Schall in einer zylindrischen Form ab. Eine Flächenquelle, auch Planquelle genannt, strahlt den Schall gleichmäßig über eine Fläche oder Zone ab.
Es handelt sich um einen Schirm, der Schallwege unterbricht und möglicherweise reflektiert, wie z. B. Wände und feste Zäune.
Es ist derzeit nicht möglich, schwebende Barrieren oder Decken zu modellieren.
Um Gebäude mit mehr als vier Seiten zu zeichnen, verwenden Sie das Werkzeug Schallschirm hinzufügen.
Sie entsprechen den Schallschirmen, mit dem Unterschied, dass die Innenwände ignoriert werden und die Fläche im Inneren nicht berechnet wird.
Schrägdächer können zu allen Gebäuden mit vier parallelen Seiten hinzugefügt werden. Bei allen anderen Gebäuden sind die Dächer flach und vollkommen horizontal.
Reflektionen von der Dachfläche werden nicht berücksichtigt.
Die Gebäudehöhe bezieht sich auf die Bodenhöhe am ersten Punkt. Weitere Informationen finden Sie im Leitfaden
Dies ist eine Markierung, bei der der Gesamtlärmpegel in Dezibel in der angegebenen Höhe zusammen mit einem optionalen Frequenzspektrum berechnet wird.
Alle Schallquellen haben Linien, die direkt zu diesen Empfängern gezeichnet werden, um die Ausbreitungswege des Schalls oder "Strahlen" anzuzeigen.
Bei der Darstellung von Wellen wird die Wellenlänge maßstabsgetreu eingezeichnet.
Bei der Darstellung von Strahlen stehen die Striche für verschiedene Frequenzbänder.
Diese Linien können zum Messen von Entfernungen oder einfach zur Veranschaulichung verwendet werden.
Sie können auch zwischen Hilfslinien und anderen Objekten konvertieren.
Halten Sie beim Drehen die Umschalttaste gedrückt, um den rechten Winkel einzuhalten.
Er definiert die Bodenhöhe an einem Punkt und wird für die Triangulation der Bodentopografie und die Erstellung von Böschungen verwendet.
Sie definiert die Bodenhöhe entlang der Linie und wird zur Triangulation der Bodentopografie und zur Erstellung von Böschungen verwendet.