Todas as definições são armazenadas no URL. Isto é atualizado cada vez que se faz uma alteração.
É importante ler este guia antes de utilizar esta ferramenta ou os seus cálculos. Ao utilizar o modelo, está a aceitar os nossos termos de utilização.
A dBmap.net Ferramenta de Mapa de Ruído destina-se à modelação da propagação sonora no exterior, ao cálculo de níveis em decibéis de fontes de ruído ambiental e industrial e aos efeitos de blindagem de edifícios e barreiras.
É uma aplicação web para aprender e implementar os métodos dos guias de mapeamento de ruído, incluindo ISO-9613 e CNOSSOS-EU, e para criar modelos interativos fáceis de partilhar e de livre acesso.
Por favor, leia este guia. Pode imprimir esta página e aceder a ela em qualquer momento a partir da barra lateral Definições Globais.
Todas as definições são armazenadas no URL. Isto é atualizado cada vez que se faz uma alteração.
Guarde o seu modelo marcando a página ou partilhe a ligação. Clique aqui para mais informações
O botão de retorno do navegador "desfaz" as alterações.
Qualquer navegador web atualizado. Os tempos de cálculo dependerão do poder de processamento do seu dispositivo.
Esta ferramenta é de utilização livre. Algumas características só estão disponíveis quando se está ligado a uma conta de utilizador com uma subscrição válida.
O botão direito superior é onde se pode aceder ao painel da barra lateral de Definições Globais. Aqui encontrará todas as opções para o seu modelo incluindo definições de configuração baseadas nos parâmetros de cálculo da ISO9613.
Aí encontrará também o botão para abrir este guia.
Os cálculos são efetuados automaticamente sempre que é feita uma alteração ao modelo. Pode interromper temporariamente este processo clicando no botão superior esquerdo.
Para parar estes cálculos permanentemente, em Definições Globais altere a visualização para "Mapa do ruído desligado".
Pode acelerar os cálculos ao permitir cálculos multi-thread. Isto irá utilizar mais núcleos do seu CPU para um processamento mais rápido.
Uma lista de todos os atalhos de teclado pode ser visualizada visitando esta página
O seu modelo é armazenado no URL da barra de localização do navegador. Marque a página web e ela guardará o seu modelo exactamente como ele é.
Lembre-se de criar um novo marcador ou atualizar o antigo sempre que fizer mais alguma alteração.
Cada alteração que faz cria uma nova entrada no histórico do seu navegador, o que significa que pode desfazer as suas alterações simplesmente premindo o botão voltar ou voltando ao histórico.
Tal como com a poupança, pode partilhar o link e outros utilizadores podem ver o seu modelo exatamente como o configurou nesse momento. O seu navegador pode ser diferente e pode recalcular a uma velocidade diferente, mas os resultados serão os mesmos.
Clique no botão URL Curto em Definições Globais. Isto irá utilizar a nossa base de dados do servidor para armazenar a sua configuração e convertê-la automaticamente para um URL curto.
Os assinantes podem tirar instantâneos, guardando o modelo com a data e uma miniatura. Também é possível atribuir um nome aos instantâneos.
Os utilizadores que não tenham iniciado sessão ou que não tenham uma subscrição válida não poderão aceder às funcionalidades exclusivas da subscrição, no entanto, quaisquer fontes de linha e alturas do solo que tenha adicionado ao modelo continuarão a ser incluídas.
O método predefinido para guardar o seu modelo é o URL. Se o seu modelo tiver demasiados objetos para este método, será solicitado que mude para o armazenamento local.
Armazenamento local utiliza os dados do site do navegador (semelhante à cache) e é mais adequado para modelações complexas.
Utilize a tabela abaixo para decidir qual o método mais adequado:
| URL | Local | |
|---|---|---|
| Melhor para? | Partilhar modelos simples entre dispositivos. |
Modelação complexa, p. ex. topografia detalhada. |
| Funciona com marcadores do navegador? | Sim |
Não
Guarde um Instantâneo local ou uma cópia de segurança em ficheiro .dbmap. |
| Pode partilhar o URL? | Sim |
Não
Partilhe o ficheiro de cópia de segurança. |
| O Instantâneo é guardado na Conta de Utilizador? | Sim |
Não
Instantâneos locais são perdidos quando os dados do site do navegador são apagados! |
| As imagens offline são guardadas com o Instantâneo? |
Não
Carregue a imagem para a sua Conta de Utilizador ou recarregue-a quando solicitado. |
Sim
A imagem também é guardada no ficheiro de cópia de segurança .dbmap. |
Na barra lateral das Definições globais, existem várias opções de Exportação:
Gera um PDF do modelo de ruído com base no modo ativo e na vista atual. Inclui tabelas e gráficos dos níveis do recetor, espectros e repartição das fontes.
Descarregue uma imagem do mapa de ruído. Os subscritores exportam imagens de maior resolução. Para descarregar a secção transversal, as alturas do solo ou a vista 3D, active primeiro este modo.
Crie um ficheiro separado por vírgulas para carregar num software de folha de cálculo. Todos os objetos são detalhados na íntegra e cada recetor tem uma lista detalhada de fontes, incluindo a discriminação dos cálculos.
Existem vários formatos para guardar objetos de modelação num ficheiro e todos estes formatos de ficheiro também podem ser importados. O formato de ficheiro JSON é recomendado, uma vez que inclui a configuração completa de todas as definições globais e de objetos. É necessário um objeto Google Map para compatibilidade com GeoJSON e para a opção de formato KML, uma vez que estes utilizam coordenadas de latitude e longitude. O formato de ficheiro DXF destina-se a CAD e a outro software de desenho.
Existe também a opção de exportar as alturas dos objetos como Absolutas, em que a altura relativa é combinada com a altura do solo. Esta opção também inclui a adição de cumes de telhado como objetos de linha.
Os cenários de modelação complexos podem resultar em tempos de cálculo longos. Não se recomenda a importação de ficheiros muito grandes, uma vez que o comportamento do browser pode tornar-se lento e não responder.
Um receptor de raios ilustra os percursos sonoros considerados:
Calcule a diferença de nível entre duas configurações do seu modelo. Quando ativadas, aparecerão as seguintes opções:
Editar o modelo como habitualmente.
Criar uma configuração diferente para os objetos e configurações no modelo.
Ver a diferença de nível ao mudar para o cenário alternativo.
O posicionamento do objeto e a topografia em altura do solo são fixos e não podem ser comparados.
Ver todas as diferenças de uma tabela
Os objetos em altura do solo só são visíveis no modo Altura do Solo.
A altura do solo é triangulada utilizando os pontos e linhas de altura. O solo é inclinado em locais onde apenas dois pontos de altura estão disponíveis.
Quando se seleciona "Desenhar a triangulação e blindagem das alturas do solo" nas Definições Globais, os triângulos de altura do solo resultantes são desenhados no mapa de ruído e as arestas que podem causar blindagem são realçadas a branco.
A blindagem do solo é realçada a branco
Quando colocado em terreno inclinado, o modelo considera uma extremidade de uma barreira plana ou um canto de um edifício como o ponto de referência para a altura.
Quando em modo de Altura do solo, cada edifício e barreira tem uma estrutura básica de arame da forma 3D para ilustrar a diferença de altura em cada ponto.
Exemplo da estrutura de arame do edifício no modo de Altura do Solo
Passar sobre o objeto e clicar no ponto central para deslocar o ponto de referência para o próximo local disponível.
O modo de secção transversal permite-lhe cortar através do seu modelo e ver a localização vertical dos objetos.
Exemplo da linha da secção transversal
Serão mostrados pontos dentro da área de captura de 1 m 1 e objetos que intersetam a linha de secção 2.
Clique na linha para inverter a direção 3
Controlar a altura da secção transversal, arrastando a borda superior da janela pop-up.
O arrastamento de cada lado da janela irá redimensionar o mapa de ruído da secção transversal.
O ícone do olho
mostrará a projeção de todos os objetos e raios de som.
O ícone do mapa de ruído alternará a visualização da altura do mapa de ruído horizontal.
Clique no seguinte para ajustar rapidamente a secção transversal:
Veja o seu modelo no espaço 3D numa janela pop-up
Exemplo da vista 3D
A Bússola indica a direcção da vista. Clique para reiniciar a orientação da vista.
Rode a vista com os botões de direcção ou Clique e arraste a janela usando o seu rato.
Navegar a partir da área principal utilizando a ferramenta de deslocamento ou reposicionando o ponto central de visão 3D. Em alternativa, usar o botão direito ou as teclas de seta na janela pop-up.
Ponto central mostrado na janela principal
A altitude da vista pode ser ajustada à altura do mapa de ruído ou aumentada e diminuída com os botões para cima e para baixo.
Alternar a apresentação dos mapas de ruído horizontal e vertical.
Os sonómetros medem um "nível de pressão sonora" (Lp), que é um valor em decibéis para o nível sonoro sentido num local.
A própria fonte de som é calculada com um "nível de potência sonora" (Lw). Este é um valor em decibéis que representa a saída acústica total irradiada.
Ambos contêm informações sobre a frequência e a amplitude, mas a diferença é que o nível de potência sonora não inclui informações sobre a distância.
Os níveis de potência sonora podem ser determinados a partir de medições efectuadas com um sonómetro. Existem orientações para o efeito, por exemplo, a ISO 3740 (máquinas) e a ISO 8297 (instalações industriais).
Se tiver uma distância incluída com o seu nível de decibel, a figura de decibel pode representar um nível de pressão sonora. Pode utilizá-la para calcular o nível de potência sonora utilizando a seguinte calculadora.
Utilize a opção de nível "Banda larga" se dispuser de apenas um único valor em decibéis que representa a potência sonora total. A fonte será calculada a 500 Hz, conforme indicado na ISO9613-2, e assumir-se-á que o nível corresponde à definição global "Ponderação A" sem que seja aplicada qualquer ponderação adicional ao resultado.
O CNOSSOS-EU não fornece um método oficial para a propagação de níveis de som de banda larga.
Os gráficos de espectro não estão disponíveis com fontes de banda larga.
O âmbito dos guias de ruído abrange apenas as bandas de oitava de 63 Hz a 8 kHz. As bandas de oitava de 31,5 Hz e 16 kHz não são oficialmente suportadas mas estão disponíveis no modelo, utilizando os parâmetros da banda de oitava adjacente quando necessário.
Aplicar a ponderação A aos resultados espectrais dos cálculos.
Esta definição não afetará as fontes de Banda larga, que são um único valor total que se assume estar ponderado da mesma forma que a definição global de Ponderação A.
Se não houver fontes de banda larga no modelo, esta definição também aparecerá nas tabelas de receptor e receptor de raios para ser aplicada temporariamente, sem modificar a definição global.
Para uma fonte pontual, o som irradia numa esfera e o "nível de potência sonora" representa a energia sonora total. Uma fonte linear irradia como um cilindro ao longo dos comprimentos das secções.
O nível de potência sonora é normalmente considerado como a energia sonora por metro de comprimento para fontes em linha, ou por metro quadrado para fontes em área. Portanto, os valores de potência sonora são diferentes de uma fonte pontual e não são diretamente intercambiáveis.
Quando o modelo calcula uma fonte de linha ou de área, divide o objeto em segmentos mais pequenos com uma fonte pontual no centro de cada um e um nível proporcional ao tamanho deste segmento. Utilize um recetor de raios para inspecionar este comportamento.
Quando dB/m é selecionado, os níveis de potência sonora são aplicados a cada metro da fonte, ou metro quadrado para fontes de área. À medida que a fonte aumenta de tamanho, a energia sonora total emitida também aumenta.
Se a opção Total dB for selecionada, a energia sonora por metro é determinada calculando primeiro o comprimento (ou área) da fonte. Independentemente do tamanho da fonte, a energia sonora total emitida será sempre a mesma.
Para edifícios, o Total dB também é afetado pela definição da Fonte de Superfície. Por exemplo, quando "Todas as superfícies emitem como uma fonte" é selecionado, a área total será das quatro paredes e do telhado juntos. A opção "Telhado e paredes são fontes separadas" calculará as quatro paredes como uma única área de superfície. Se for selecionada a opção "Editar cada superfície individualmente", o dB total basear-se-á apenas na área dessa superfície.
A superfície de um edifício de quatro lados pode ser configurada para atuar como uma fonte de área com as seguintes opções:
Ilustração de fontes de superfície
Útil para modelar fontes sonoras que não são consistentes, o Leq ou "nível sonoro contínuo equivalente" é um valor único que representa a quantidade de energia equivalente num determinado período para uma fonte flutuante como se fosse um nível sonoro contínuo constante. Por esta razão, o Leq é sempre acompanhado com uma referência ao período de tempo que representa.
O Lmax é um nível máximo (baseado nos pesos-padrão de tempo: rápido, lento ou impulsivo) e é útil para modelar o pico de uma fonte de ruído, tal como a passagem de um veículo.
As fontes de ruído podem abranger qualquer período de tempo, dependendo da fonte de dados para os níveis de som.
A ferramenta modela a propagação da energia sonora e, portanto, o período de tempo do resultado baseia-se nos dados de entrada. Ao introduzir uma combinação de fontes de ruído, estas são combinadas num único nível mediante adição de decibéis. No entanto, nem todos os níveis de som devem ser combinados desta forma, especialmente os níveis estatísticos (LA10, LA90, etc.) de fontes de som intermitentes. Por isso, é importante verificar que o período de tempo e o tipo de nível de som são compatíveis ao combinar diferentes tipos de ruído.
A função "Base de cálculo" serve para aplicar um valor de decibéis ao mapa de ruído e aos receptores individuais.
Um asterisco * indica que os níveis de base estão em vigor. Um asterisco duplo ** indica que os níveis de base do recetor personalizado estão em vigor.
Não se recomenda a utilização da funcionalidade dos níveis de base para modelar o ruído de fundo ou ambiente. Normalmente, o ruído de fundo não pode ser modelado. Tal deve-se ao facto de não ser um tipo de ruído que consiste em fontes discretas de distância conhecida, nem pode ser representado com precisão pelo mesmo nível de decibéis em todos os locais.
Existem dois métodos disponíveis para calcular a propagação sonora:
Os dois métodos diferem apenas em:
As ondas sonoras serão refletidas ou absorvidas pelo solo dependendo da frequência da onda sonora e da porosidade do solo (indicada pelo valor "Fator de solo" G). A fórmula de atenuação de barreira também tem em conta os efeitos do solo.
Os seguintes valores são adequados para ISO9613-2:
Para CNOSSOS-EU é fornecida a seguinte tabela:
| Descrição | G |
|---|---|
| Muito mole (neve, tipo musgo) | 1 |
| Solo florestal mole (urze curta e densa, musgo espesso) | 1 |
| Solo solto não compactado (relvado, erva, terra solta) | 1 |
| Solo normal não compactado (solos florestais, pastagens) | 1 |
| Campo compactado e gravilha (relvados compactados, zona de parque) | 0.7 |
| Solo denso compactado (caminho de gravilha, parque de estacionamento) | 0.3 |
| Superfícies duras (asfalto normal, betão) | 0 |
| Superfícies muito duras e densas (asfalto denso, betão, água) | 0 |
O guia ISO9613-2 especifica que um obstáculo de blindagem cumpre os seguintes requisitos:
Os objetos de blindagem (barreiras, edifícios e terreno elevado) reduzirão o nível sonoro mediante atenuação por difração. O guia estabelece que esta redução em qualquer banda de oitava deve ser limitada, mas é possível desativar este limite para ver o efeito que tem sobre os níveis finais.
O limite é o seguinte:
Seguindo o método da ISO9613-2, uma barreira só é considerada como blindagem se a dimensão horizontal perpendicular à linha fonte-receptor for maior que o comprimento de onda.
Desative esta verificação para explorar o efeito invulgar que provoca. Por exemplo, ao mover-se em torno de uma barreira a sua largura aparente diminui e haverá um ponto em que esta cai abaixo do comprimento de onda da fonte e a barreira deixa de ser considerada como blindagem.
Os níveis de solo elevados comportar-se-ão como uma barreira de acordo com a definição na barra lateral Definições Globais.
Ler aqui para mais informações sobre a inspeção da blindagem do nível do solo
Na antiga ISO9613-2:1996, os efeitos do solo eram eliminados pela inserção de uma barreira. Uma série posterior de guias (ISO17534-3:2015) recomendou eliminar apenas a atenuação devida à absorção do solo. A caixa de verificação "Não blindar reflexões do solo" adiciona esta recomendação.
Esta opção é aplicada à ISO9613-2:2024 pois tornou-se parte do novo método.
Quando ativada, são encontrados trajetos laterais em torno das arestas verticais dentro de um plano inclinado ao longo da linha direta fonte-receptor.
Ilustração do plano fonte-receptor inclinado
Uma aresta de barreira é eficaz mesmo quando não faz blindagem, por exemplo um observador olhando por cima do topo de uma parede. Este modelo só tem em conta tal situação ao longo das arestas superiores. As arestas verticais só são consideradas quando se está na zona de sombra da barreira.
Recomenda-se utilizar um receptor de raios para inspecionar os trajetos verticais e decidir por si próprio a importância destes níveis difratados. Ler aqui para mais informações sobre a utilização do receptor de raios
Ao omitir os trajetos laterais de fontes lineares, de área e de estrada, os cálculos são significativamente mais rápidos, frequentemente com uma alteração mínima nos resultados.
O método de trajetos laterais pode ser configurado para considerar apenas trajetos "convexos" que se curvam numa única direção e não formam ziguezague.
Os trajetos convexos são a opção recomendada.
Ilustração de trajeto convexo
A ISO17534-3 recomenda que os trajetos laterais sejam limitados a arestas verticais dentro do alcance da aresta horizontal mais distante multiplicado por 8, em relação às distâncias da linha direta fonte-receptor. Em modelos complexos, aplicar esta recomendação melhorará consideravelmente os tempos de cálculo.
Quando as reflexões Primeira e segunda estão ativadas nas definições, qualquer barreira ou parede de edifício pode refletir o trajeto sonoro. Isto é configurado pela definição Coeficiente, com a opção de aplicar um valor único a todas as bandas de frequência ou especificar o valor para cada banda de oitava no espectro.
A atenuação de barreira ao longo do trajeto refletido também é considerada até à altura da antepara refletora.
O coeficiente de reflexão (ρ) é igual a 1 menos o coeficiente de absorção (α) da superfície refletora; ρ = 1 - α
Se a absorção superficial não for conhecida, recomenda-se um coeficiente de reflexão de 0,9 para fachadas de edifícios e superfícies de instalações industriais (ISO9613-2:2024)
Esta é a redução de nível aplicada ao nível sonoro original com base no coeficiente de reflexão escolhido.
Qualquer interferência construtiva ou destrutiva entre os trajetos sonoros diretos e refletidos não é tida em conta nos resultados da modelação.
O método de reflexão da ISO9613-2 compara o tamanho da superfície com o comprimento de onda do som, utilizando uma fórmula que também considera o ângulo de incidência e o comprimento do trajeto sonoro.
O CNOSSOS-EU tem um limite fixo de 0,5 m de comprimento efetivo como mínimo tanto na horizontal como na vertical.
Desative esta verificação para ver o resultado quando as reflexões são sempre consideradas para uma superfície vertical independentemente do seu tamanho.
Ao contrário das paredes dos edifícios, que podem criar novos trajetos sonoros na ferramenta, o efeito de reflexão das superfícies do telhado é aplicado como parte do cálculo do efeito do solo utilizando o valor "Fator de solo" (G).
Existe uma opção na barra lateral para especificar que "Superfícies de telhado diferentes", permitindo aplicar um valor G diferente a todas as superfícies do telhado.
Uma medição de "fachada" é normalmente realizada a 1 m de distância perpendicular de uma grande superfície refletora. É um padrão da indústria que as medições sejam posteriormente ajustadas para uma medição em campo livre, ou seja, uma que se encontra fora do alcance de influência das superfícies refletoras.
Ao ativar esta opção, todos os edifícios e barreiras mostrarão uma linha tracejada que ilustra a localização da fachada a 1 m. As reflexões são apenas consideradas a distâncias além desta linha. Além disso, os pontos de receptor serão mantidos fora desta área ao serem posicionados.
Estes valores são utilizados apenas para a parte do cálculo relativa à atenuação atmosférica.
Devem basear-se em valores médios do clima ambiente relevantes para a área local. Os valores típicos são 10, 15 ou 20°C de temperatura e 70% de humidade.
O efeito no nível global é normalmente bastante pequeno, com as alterações a tornarem-se mais visíveis a frequências mais elevadas e a distâncias mais longas.
A atenuação exata pode ser verificada com a opção "Cálculos do recetor em detalhe".
O CNOSSOS-EU tem um método para duas condições atmosféricas:
Nas "Definições Globais" especifique a percentagem de condições favoráveis a utilizar no cálculo. O restante será considerado homogéneo. Para condições desfavoráveis, onde os raios sonoros se curvam para cima, estas devem ser incluídas com homogéneo.
Devido à forma curva dos trajetos sonoros em condições favoráveis, alguns objetos deixarão de ser refletores ou de fazer blindagem em comparação com as condições homogéneas. Utilize o receptor de raios para inspecionar este comportamento
Estime a atenuação devida às árvores e à vegetação de uma floresta.
O Método simplificado é para folhagem suficientemente densa para que seja impossível ver a curta distância através dela. A propagação a favor do vento é aproximada por um trajeto curvo de raio 5 km.
As opções Floresta clara, Floresta normal e Floresta densa foram adicionadas ao guia em 2024 e utilizam trajetos de interseção em ângulo de 15° em vez do trajeto curvo.
Isto estima a pequena quantidade de atenuação devida à dispersão de instalações e outros objetos, não contemplada pelos edifícios e barreiras do modelo. A propagação a favor do vento é aproximada por um trajeto curvo de raio 5 km.
Escolha o método para estimar o ruído do tráfego rodoviário, utilizando os tipos de veículos e a superfície da estrada.
ISO9613-2, o método de propagação predefinido, não inclui nenhum método para prever o ruído das estradas.
Além de estimar o nível sonoro, o guia inclui um método para calcular a propagação do ruído do tráfego rodoviário.
O método de propagação do tráfego rodoviário pode dar resultados diferentes em comparação com o método de propagação geral. Ao selecionar Usar propagação "Método Geral", a estrada é modelada como uma fonte linear e os cálculos de efeito do solo, blindagem de barreira e reflexões são os mesmos que para outras fontes de ruído. Isto pode ser utilizado para manter a coerência ao combinar a propagação do ruído do tráfego rodoviário com outras fontes de ruído.
As faixas de tráfego podem ser calculadas automaticamente selecionando a direcionalidade. Aplicar uma direção também determina o declive da estrada (subida/descida). As contagens de tráfego aplicam-se sempre à estrada completa e não apenas a uma única faixa; utilize objetos separados para especificar contagens diferentes por faixa.
A definição "Aberto" é uma opção simplificada para estradas de uma faixa e bidirecionais.
Não é considerada nenhuma variabilidade de velocidade para declives ou passagem de veículos.
Se o tráfego circular pelo lado esquerdo da estrada, esta caixa de verificação orientará corretamente as estradas de dois sentidos (bidirecionais). Este é o caso em muitos países, incluindo o Reino Unido, a Austrália, a Índia e o Japão.
CNOSSOS-EU gera um nível sonoro espectral nas bandas de oitava de 63 Hz a 8 kHz como valor Leq,1h.
Os tipos de superfície de estrada estão listados no guia:
Existem quatro classes de veículos:
Automóveis, carrinhas ≤ 3.500 kg, SUVs, MPVs incluindo reboques e caravanas.
Carrinhas > 3.500 kg, miniautocarros, autocaravanas, etc.
Camiões, autocares, autocarros grandes com três ou mais eixos.
Veículos de duas rodas motorizados
As estradas são modelizadas a velocidade constante, omitindo a variação devida a cruzamentos com semáforos ou rotundas.
Este método calcula um nível de banda larga do total em dB(A). Para combinar com outras fontes espectrais, só pode ser considerado o nível global ponderado A.
O resultado deste método de previsão é o nível sonoro percentil L10. Por se tratar de um nível estatístico, não deve ser combinado com outras fontes de ruído, salvo se convertido em Leq (ver abaixo).
Mais informação sobre períodos de tempo e combinação de fontes
As opções de tipo de superfície são limitadas. O resultado é semelhante para cada uma, com uma pequena correção aplicada.
O CRTN tem duas classes de veículos: ligeiros e pesados. Os veículos pesados são classificados como "peso em vazio superior a 1.525 kg".
A velocidade deve ser obtida pelo valor médio por medição. O CRTN-88 inclui uma tabela de velocidades baseada na classificação de estradas, com um ajuste para declive ascendente, que no entanto não foi implementado.
O nível estatístico (L10) é convertido para o nível sonoro contínuo equivalente (Leq) seguindo o Método 1 de um guia adicional originalmente destinado ao cálculo do Lden[1], conforme recomendado pela UK Highways Agency[2] e na BS 8233[3].
O método de propagação apresenta algumas diferenças principais:
Estas diferenças podem ser evitadas optando por utilizar o «Método Geral» para a propagação. Saber mais
É essencial considerar que a modelação é sempre apenas uma estimativa e as medições reais podem diferir consideravelmente.
A seguinte tabela de precisão foi retirada da ISO9613-2 e baseia-se em testes sem blindagem ou reflexões
| Altura média da fonte e do receptor | Distância entre a fonte e o receptor | |
|---|---|---|
| 0 - 100 m | 100 m - 1 km | |
| 0 - 5 m | ±3 dB | ±3 dB |
| 5 - 30 m | ±1 dB | ±3 dB |
A modelação por computador requer uma simplificação das condições do mundo real em componentes básicos. Para cada simplificação será adicionado um grau de erro ao modelo. Recomenda-se destacar os pontos onde estas simplificações foram realizadas.
A propagação sonora é afetada pelas variações nas condições meteorológicas. Abaixo encontram-se as condições adequadas retiradas da ISO9613-2.
O modelo é de utilização livre para uso privado e comercial, mas sem qualquer garantia.
Este é um instrumento de cálculo aproximado para ajudar a compreender a acústica e o mapeamento do ruído (modelação do nível sonoro).
Não deve substituir os seus próprios cálculos e medições da vida real.
O método de armazenamento predefinido armazena as definições do modelo no URL, que é carregado a partir do servidor aquando da primeira visita ao sítio e sempre que o serviço URL curto é utilizado. Como as definições são armazenadas no URL, qualquer pessoa com acesso ao URL terá acesso permanente a essas definições.
Quando o método de Armazenamento local é selecionado, as definições do modelo são armazenadas offline na memória do browser (semelhante à cache) e serão perdidas se os dados do sítio forem apagados.
Por vezes, podemos utilizar informações sobre a atividade geral do modelo para melhorar o serviço, mas tratamos todas as atividades de modelação como confidenciais e não transmitimos estas informações a terceiros.
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Ajustar a outros objetos
Adicionar ou remover nós
Nota: Também pode usar as teclas de seta para se mover pelo modelo.
Nota: Também pode fazer zoom com dois dedos.
Nota: Também pode fazer zoom com a barra de escala à esquerda do ecrã ou com a roda do rato.
É uma fonte de ruído que irradia a partir de um único ponto em todas as direções em forma esférica.
Uma fonte linear irradia som em forma cilíndrica. Uma fonte de área, também chamada fonte plana, irradia som uniformemente por toda a sua superfície.
Estime o nível sonoro dos veículos numa estrada introduzindo o número de veículos, a velocidade e o tipo de superfície da estrada. A barra lateral Definições Globais permite modificar o método utilizado para estimar o nível sonoro.
Usar o ponto de início para desenhar um edifício
É uma barreira acústica que pode atenuar uma trajetória sonora e refleti-la, como paredes e vedações sólidas.
Atualmente não é possível modelar barreiras flutuantes ou tetos.
Para desenhar edifícios com mais de quatro lados, use a ferramenta Adicionar barreira.
São iguais às barreiras, exceto que as paredes internas são ignoradas e a área interior não é calculada.
Telhados inclinados podem ser adicionados a qualquer edifício com quatro lados paralelos. Todos os outros edifícios têm telhados planos e perfeitamente horizontais.
A altura do edifício é relativa à altura do terreno no primeiro ponto. Mais informações podem ser encontradas no guia
É utilizada para marcar uma área de solo que difere do fator de solo predefinido. Alternativamente para modelar a atenuação aproximada de vegetação ou instalações industriais, seguindo o método de cálculo da ISO9613-2.
É um marcador onde o nível total de ruído em decibéis é calculado à altura especificada, juntamente com um gráfico de espectro de frequências opcional.
Todas as fontes de ruído terão linhas traçadas diretamente para estes receptores para indicar as trajetórias de propagação do som ou "raios".
Ao mostrar ondas, o comprimento de onda é desenhado à escala.
Ao mostrar raios, os traços representam diferentes bandas de frequência.
Estas linhas podem ser usadas para medir distâncias ou simplesmente para ilustração.
Também pode converter entre linhas acessórias e outros objetos.
Exemplo das alças
Ao rodar, mantenha a tecla Shift premida para restringir a ângulos retos
Define a altura do solo num ponto e é utilizado para triangular a topografia do terreno e criar declives.
Define a altura do solo ao longo da linha e é utilizada para triangular a topografia do terreno e criar declives.