Den Leitfaden lesen

Nachfolgend finden Sie das Benutzerhandbuch, das Sie während der Verwendung des Tools einsehen können.

Einführung

Was ist das dBmap.net Lärmkarten-Tool?

Das dBmap.net Lärmkarten-Tool dient zur Modellierung der Schallausbreitung im Freien, zur Berechnung von Dezibelpegeln aus Quellen von Umwelt- und Industrielärm sowie zur Berechnung der Abschirmwirkung von Gebäuden und Schallschirmen.

Dies ist eine Web-App zum Erlernen und Anwenden der Methoden der Lärmkartierungs-Leitfäden, einschließlich ISO-9613 und CNOSSOS-EU, sowie zur Erstellung interaktiver Modelle, die einfach zu teilen und frei zugänglich sind.

Bitte lesen Sie dieses Handbuch. Sie können diese Seite drucken und jederzeit über die Seitenleiste Globale Einstellungen darauf zugreifen.

Video-Tutorials auf Youtube

Software, die im Browser läuft

Alle Einstellungen werden in der URL gespeichert. Diese wird jedes Mal aktualisiert, wenn Sie eine Änderung vornehmen.

Speichern Sie Ihr Modell, indem Sie die Seite als Lesezeichen speichern oder den Link weitergeben. Klicken Sie hier für weitere Informationen

Mit der Schaltfläche "Zurück" des Browsers können Sie Änderungen "rückgängig" machen.

Computer-Anforderungen

Jeder aktuelle Webbrowser. Die Berechnungszeiten hängen von der Rechenleistung Ihres Geräts ab.

Die Nutzung dieses Tools ist kostenlos. Einige Funktionen sind nur verfügbar, wenn Sie in einem Benutzerkonto mit einem gültigen Abonnement angemeldet sind.

Los geht's

Konfigurieren Sie Ihr Modell

Über die Schaltfläche oben rechts können Sie auf die Seitenleiste Globale Einstellungen zugreifen. Hier finden Sie alle Optionen für Ihr Modell, einschließlich der Konfigurationseinstellungen, die auf den Berechnungsparametern der ISO9613 basieren.

Dort finden Sie auch die Schaltfläche zum Öffnen dieses Leitfadens.

Pegel berechnen

Die Berechnungen werden automatisch ausgeführt, sobald eine Änderung am Modell vorgenommen wird. Sie können diesen Prozess vorübergehend unterbrechen, indem Sie auf die Schaltfläche oben links klicken.

Um diese Berechnungen dauerhaft zu stoppen, ändern Sie unter Globale Einstellungen die Anzeige auf "Lärmkarte aus".

Berechnungen mit mehreren Threads

Sie können Berechnungen beschleunigen, indem Sie Multi-Thread-Berechnungen aktivieren. Dadurch werden mehr Kerne Ihrer CPU für eine schnellere Verarbeitung genutzt.

Tastaturabkürzungen

Eine Liste aller Tastenkombinationen kann auf dieser Seite eingesehen werden

Speichern und Teilen

Wie man das Modell speichert

Ihr Modell wird in der URL der Browser-Speicherleiste gespeichert. Wenn Sie ein Lesezeichen für die Webseite setzen, wird Ihr Modell genau so gespeichert, wie es ist.

Denken Sie daran, ein neues Lesezeichen anzulegen oder das alte zu aktualisieren, wenn Sie weitere Änderungen vornehmen.

Gespeichert in Ihrem Browserverlauf

Jede Änderung, die Sie vornehmen, erzeugt einen neuen Eintrag in Ihrem Browserverlauf. Das bedeutet, dass Sie Ihre Änderungen rückgängig machen können, indem Sie einfach auf die Schaltfläche "Zurück" klicken oder den Verlauf noch einmal durchgehen.

Freigeben des Modells

Wie beim Speichern können Sie den Link weitergeben, so dass andere Benutzer Ihr Modell genau so sehen können, wie Sie es zu diesem Zeitpunkt eingerichtet haben. Deren Browser kann anders sein und mit einer anderen Geschwindigkeit neu berechnen, aber die Ergebnisse sind die gleichen.

Die URL ist zu lang!

Klicken Sie in den Globalen Einstellungen auf die Schaltfläche Kurz-URL. Damit wird Ihre Konfiguration in unserer Serverdatenbank gespeichert und automatisch in eine Kurz-URL umgewandelt.

Schnappschüsse

Abonnenten können Schnappschüsse machen und das Modell mit Datum und Miniaturbild speichern. Schnappschüsse können auch mit einem Namen versehen werden.

Was ist mit der Freigabe für Nicht-Abonnenten?

Benutzer, die nicht eingeloggt sind oder kein gültiges Abonnement haben, können nicht auf die Funktionen zugreifen, die nur für Abonnenten gelten, jedoch werden alle Linienquellen und Bodenhöhen, die Sie dem Modell hinzugefügt haben, weiterhin berücksichtigt.

Lokale Speicherung

Die Standardmethode zum Speichern Ihres Modells ist die URL. Wenn Ihr Modell zu viele Objekte für diese Methode enthält, werden Sie aufgefordert, zur lokalen Speicherung zu wechseln.

Lokale Speicherung verwendet die Websitedaten des Browsers (ähnlich dem Cache) und eignet sich besser für komplexe Modellierungen.

Verwenden Sie die folgende Tabelle, um die richtige Methode zu wählen:

  URL Lokal
Am besten geeignet für? Einfache Modelle zwischen Geräten teilen.
Komplexe Modellierungen, z. B. detaillierte Topographie.
Funktioniert dies mit Browser-Lesezeichen? Ja Nein
Speichern Sie stattdessen einen Lokalen Schnappschuss oder eine Sicherungskopie als .dbmap-Datei.
Kann die URL geteilt werden? Ja Nein
Teilen Sie stattdessen die Sicherungsdatei.
Wird der Schnappschuss im Benutzerkonto gespeichert? Ja Nein
Lokale Schnappschüsse gehen verloren, wenn die Websitedaten des Browsers gelöscht werden!
Werden Offline-Bilder mit dem Schnappschuss gespeichert? Nein
Laden Sie das Bild in Ihr Benutzerkonto hoch oder laden Sie es erneut, wenn Sie dazu aufgefordert werden.
Ja
Das Bild wird auch in der .dbmap-Sicherungsdatei gespeichert.

Ergebnisse exportieren

In der Seitenleiste Globale Einstellungen gibt es verschiedene Exportoptionen:

  • Bericht (PDF)

    Erzeugt ein PDF des Geräuschmodells basierend auf dem aktiven Modus und der aktuellen Ansicht. Enthält Tabellen und Diagramme mit Empfängerpegeln, Spektren und Aufschlüsselung der Quellen.

  • Bild (PNG)

    Laden Sie ein Bild der Lärmkarte herunter. Abonnenten können Bilder mit höherer Auflösung exportieren. Um den Querschnitt, die Bodenhöhen oder die 3D-Ansicht herunterzuladen, aktivieren Sie zuerst diesen Modus.

  • Empfängerberechnungen im Detail (CSV)

    Erstellen Sie eine kommagetrennte Datei, die Sie in eine Tabellenkalkulationssoftware laden können. Alle Objekte sind vollständig aufgeführt und jeder Empfänger hat eine detaillierte Liste der Quellen einschließlich der Berechnungsaufschlüsselung.

  • Datei exportieren (und importieren)

    Es gibt verschiedene Formate, um Modellierungsobjekte in einer Datei zu speichern, und alle diese Dateiformate können auch importiert werden. Das JSON-Dateiformat wird empfohlen, da es die vollständige Konfiguration aller globalen und Objekteinstellungen enthält. Für die GeoJSON-Kompatibilität und für die Option des KML-Formats ist ein Google Map-Objekt erforderlich, da hier Breiten- und Längengradkoordinaten verwendet werden. Das DXF-Dateiformat ist für CAD- und andere Zeichensoftware geeignet.

    Es gibt auch die Möglichkeit, Objekthöhen als Absolut zu exportieren, wobei die relative Höhe mit der Bodenhöhe kombiniert wird. Diese Option umfasst auch das Hinzufügen von Dachfirsten als Linienobjekte.

Komplexe Modellierung

Komplexe Modellierungsszenarien können zu langen Berechnungszeiten führen. Es wird nicht empfohlen, sehr große Dateien zu importieren, da der Browser langsam werden und nicht mehr reagieren kann.

Inspektion des Modells

Schallwege untersuchen

Ein Strahlenempfänger zeigt die berücksichtigten Schallwege:

  • 1 Direkte Wege von allen Quellen
  • 2 Schwarze Punkte markieren Schirmkreuzungen
  • 3 Rote Punkte zeigen an, dass die Dämpfungsgrenze des Schirms bei einigen oder allen Frequenzbändern erreicht wurde (wenn die Grenze aktiviert ist)
  • 4 Graue Punkte zeigen an, dass der Schirm den Empfänger nicht abschattet und sich unterhalb der Sichtlinie befindet
  • 5 Bei Einstellung „Wellen" zeigen die Strahlen die Wellenlänge der Quelle an. Bei Einstellung „Strahlen" für Oktavbandpegel stellt jeder Strich ein einzelnes Frequenzband dar.
  • 6 Reflektierte Wege, wenn Reflexionen aktiviert sind und Schirme als reflektierend betrachtet werden. Im Beispiel werden nicht alle Frequenzbänder reflektiert, was zu Lücken in der gestrichelten Linie führt
  • 7 Wege um vertikale Kanten von Schirmen werden in Blau dargestellt (wenn in den Einstellungen aktiviert)
  • 8 Gekrümmte Strahlen unter günstigen Bedingungen (CNOSSOS-EU)

Vergleichen Sie zwei Szenarien

Berechnen Sie den Pegelunterschied zwischen zwei Konfigurationen Ihres Modells. Bei Aktivierung erscheinen die folgenden Optionen:

Standard-Szenario

Bearbeiten Sie das Modell wie gewohnt.

Alternatives Szenario

Erstellen Sie eine andere Konfiguration für die Objekte und Einstellungen im Modell.

Unterschied zwischen Szenarien

Zeigen Sie den Unterschied im Niveau an, wenn Sie zum alternativen Szenario wechseln.

Die Konfiguration der folgenden Objekte kann verglichen werden:

  • Punkt- und Linienquellen
  • Schallschirme und Gebäude
  • Globale Einstellungen (Umgebungseinstellungen, Abschirmdämpfung und Reflexionen)

Die Positionierung der Objekte und die Bodentopographie sind fest und können nicht verglichen werden.

Anzeige aller Unterschiede in einer Tabelle

Bodenhöhe Topographie

Objekte der Bodenhöhe sind nur im Modus Bodenhöhe sichtbar.

Objekte der Bodenhöhe

Triangulation und Bodenabschirmung

Die Bodenhöhe wird anhand der Höhenpunkte und -linien trianguliert. An Stellen, an denen nur zwei Höhenpunkte verfügbar sind, wird das Gelände abgeschrägt.

Wenn in den Globalen Einstellungen die Option "Bodenhöhentriangulation und Abschirmung zeichnen" ausgewählt ist, werden die resultierenden Bodenhöhendreiecke auf die Lärmkarte gezeichnet und die Kanten, die eine Abschirmung verursachen können, weiß hervorgehoben.

Der Boden der Abschirmung ist weiß hervorgehoben.

Höhen von Schallschirmen über schrägem Gelände

Bei der Platzierung auf einem abschüssigen Gelände betrachtet das Modell ein Ende eines flachen Schallschirms oder eine Ecke eines Gebäudes als Referenzpunkt für die Höhe.

Im Modus Bodenhöhe verfügt jedes Gebäude und jeder Schallschirm über ein grundlegendes Drahtgitter der 3D-Form, um den Höhenunterschied an jedem Punkt zu veranschaulichen.

Beispiel für ein Gebäude-Drahtgitter im Bodenhöhenmodus

Ändern Sie den Höhenbezugspunkt 1

Bewegen Sie den Mauszeiger über das Objekt und klicken Sie auf den Mittelpunkt, um den Referenzpunkt an die nächste verfügbare Position zu verschieben.

Querschnitt

Kartierung der vertikalen Ebene

DerQuerschnittsmodus ermöglicht es Ihnen, Ihr Modell zu zerschneiden und die vertikale Lage der Objekte zu sehen.

Beispiel für die Querschnittslinie

Es werden Punkte innerhalb des 1m-Erfassungsbereichs 1 und Objekte, die die Schnittlinie 2 schneiden, angezeigt.

Klicken Sie auf die Linie, um die Richtung umzukehren 3

Pop-up-Fenster

Steuern Sie die Höhe des Querschnitts, indem Sie den oberen Rand des Pop-up-Fensters ziehen.

Durch Ziehen an einer der beiden Seiten des Fensters wird die Lärmkarte des Querschnitts neu skaliert.

Steuerung der Objektanzeige

Das Augensymbol zeigt die Projektion aller Objekte und Schallstrahlen an.

Das Symbol schaltet die Anzeige der horizontalen Lärmkartenhöhe um.

Schnellauswahl eines Querschnitts

Klicken Sie auf die folgenden Felder, um den passenden Querschnitt schnell auszuwählen:

  • Schallschirm/Gebäudefront oder 1m-Fassade (abhängig von den Einstellungen). Dadurch wird auch die Höhe des Querschnitts entsprechend eingestellt
  • Schallstrahl, gezeichnet von einem Strahlenempfänger
  • Zubehörlinie

3D-Ansicht

Betrachten Sie Ihr Modell im 3D-Raum in einem Pop-up-Fenster

Beispiel für die 3D-Ansicht

Der Kompass zeigt die Richtung der Ansicht an. Klicken Sie auf, um die Ausrichtung der Ansicht zu ändern.

Drehen Sie die Ansicht entweder mit den Schaltflächen set direction oder klicken und ziehen Sie das Fenster mit der Maus.

Navigieren Sie vom Hauptbereich aus mit dem Werkzeug Schwenken oder indem Sie den Mittelpunkt der 3D-Ansicht neu positionieren. Alternativ können Sie auch die rechte Taste oder die Pfeiltasten im Pop-up-Fenster verwenden.

Der Mittelpunkt wird im Hauptfenster angezeigt

Die Ansichtshöhe kann an die Höhe der Lärmkarte angepasst oder mit den Schaltflächen "Auf" und "Ab" angehoben und gesenkt werden.

Schaltet die Anzeige der horizontalen und vertikalen Lärmkarten um.

Schallpegel für Quellen

Was ist ein Schallleistungspegel?

Schallpegelmesser messen einen " Schalldruckpegel " (Lp), der einen Dezibelwert für den an einem Ort wahrgenommenen Schallpegel darstellt.

Die Schallquelle selbst wird mit einem " Schallleistungspegel " (Lw) berechnet. Dies ist ein Dezibelwert, der die gesamte abgestrahlte Schallleistung angibt.

Beide Werte enthalten Frequenz- und Amplitudenangaben, der Unterschied besteht jedoch darin, dass der Schallleistungspegel keine Entfernungsangaben enthält.

Verwendung von Messungen

Der Schallleistungspegel kann durch Messungen mit einem Schallpegelmesser ermittelt werden. Hierfür gibt es Anleitungen, z. B. ISO 3740 (Maschinen) und ISO 8297 (Industrieanlagen).

Berechnen eines Schallleistungspegels

Wenn Sie bei Ihrem Dezibel-Pegel eine Entfernung angegeben haben, kann die Dezibel-Zahl einen Schalldruckpegel darstellen. Mit Hilfe des folgenden Rechners können Sie den Schallleistungspegel berechnen.

Rechner zur Berechnung von Schalldruck und Schallleistung

...

Frequenzinformationen

Breitbandpegel

Verwenden Sie die Option „Breitband", wenn Sie nur einen einzigen Dezibel-Wert haben, der die gesamte Schallleistung darstellt. Die Quelle wird bei 500 Hz berechnet, wie in ISO9613-2 angegeben, und der Pegel wird angenommen, dass er mit der globalen Einstellung „A-Bewertung" übereinstimmt, ohne dass eine zusätzliche Gewichtung auf das Ergebnis angewendet wird.

CNOSSOS-EU bietet keine offizielle Methode für die Ausbreitung von Breitband-Schallpegeln.

Spektrumsdiagramme sind bei Breitbandquellen nicht verfügbar.

Oktavbänder

Der Anwendungsbereich der Leitfäden umfasst nur die Oktavbänder von 63 Hz bis 8 kHz. Die Oktavbänder 31,5 Hz und 16 kHz werden offiziell nicht unterstützt, stehen im Modell jedoch zur Verfügung, wobei bei Bedarf die Parameter des benachbarten Oktavbandes verwendet werden.

A-Bewertung

A-Bewertung auf die Spektralergebnisse der Berechnungen anwenden.

Diese Einstellung hat keinen Einfluss auf Breitband-Quellen, die einen einzigen Gesamtwert darstellen, der als gleich gewichtet wie die globale A-Bewertung-Einstellung angenommen wird.

Wenn keine Breitbandquellen im Modell vorhanden sind, wird diese Einstellung auch in den Empfänger- und Strahlenempfänger-Tabellen angezeigt, um vorübergehend angewendet zu werden, ohne die globale Einstellung zu ändern.

Schallenergie von Linienquellen

Bei einer Punktquelle wird der Schall kugelförmig abgestrahlt, und der "Schallleistungspegel" gibt die gesamte Schallenergie an. Eine Linienquelle strahlt als Zylinder entlang der Querschnittslängen ab.

Der Schallleistungspegel wird in der Regel durch die Schallenergie pro Meter Länge bei Linienquellen oder pro Quadratmeter bei Flächenquellen angegeben. Daher unterscheiden sich die Schallleistungswerte von denen einer Punktquelle und sind nicht direkt austauschbar.

Wenn das Modell eine Linien- oder Flächenquelle berechnet, unterteilt es das Objekt in kleinere Segmente mit einer Punktquelle in der Mitte eines jeden Segments und einem Pegel, der proportional zur Größe dieses Segments ist. Verwenden Sie einen Strahlen-Empfänger, um dieses Verhalten zu überprüfen.

Option Pegel

Wenn die Option dB/m ausgewählt ist, werden die Schallleistungspegel auf jeden Meter der Quelle bzw. auf jeden Quadratmeter bei Flächenquellen angewendet. Mit zunehmender Größe der Quelle steigt auch die insgesamt abgestrahlte Schallenergie.

Wird die Option Gesamt dB gewählt, wird die Schallenergie pro Meter ermittelt, indem zunächst die Länge (oder Fläche) der Quelle berechnet wird. Unabhängig von der Größe der Quelle ist die insgesamt abgestrahlte Schallenergie immer die gleiche.

Bei Gebäuden wird Gesamt dB auch durch die Einstellung der Oberflächenquelle beeinflusst. Wenn zum Beispiel "Alle Oberflächen strahlen als eine Quelle" ausgewählt ist, wird die Gesamtfläche von den vier Wänden und dem Dach zusammengenommen. Bei der Einstellung "Dach und Wände sind getrennte Quellen" werden die vier Wände als eine einzige Fläche berechnet. Wenn "Jede Oberfläche einzeln bearbeiten" ausgewählt ist, basiert der Gesamt dB nur auf der Fläche der jeweiligen Fläche.

Gebäudeoberflächen als Flächenquelle

Die Oberfläche eines vierseitigen Gebäudes kann so konfiguriert werden, dass sie als Flächenquelle mit folgenden Optionen fungiert:

  • Alle Oberflächen des Gebäudes fungieren als eine einzige Quelle 1
  • Die vier Wände unterscheiden sich vom Dach 2
  • Alle vier Wände werden separat konfiguriert 3

Illustration von Oberflächenquellen

Leq oder Lmax?

Der Leq oder "äquivalente Dauerschallpegel" ist ein Einzelwert, der die äquivalente Energiemenge in einem bestimmten Zeitraum für eine schwankende Quelle so darstellt, als ob es sich um einen konstanten Dauerschallpegel handeln würde, und ist nützlich für die Modellierung von Schallquellen, die nicht konstant sind. Aus diesem Grund wird der Leq immer mit einem Hinweis auf die Zeitspanne, die er repräsentiert, versehen.

Lmax ist ein Maximalpegel (basierend auf den Standard-Zeitbewertungen: schnell, langsam oder impulsartig) und eignet sich für die Modellierung der Spitze einer Lärmquelle, z. B. eines vorbeifahrenden Fahrzeugs.

Zeiträume und Kombination von Quellen

Lärmquellen können jeden Zeitraum abdecken, abhängig von der Datenquelle für die Schallpegel.

Das Tool modelliert die Ausbreitung der Schallenergie, daher basiert der Zeitraum des Ergebnisses auf den Eingabedaten. Bei der Eingabe einer Mischung von Lärmquellen werden diese mittels Dezibeladdition zu einem einzigen Pegel kombiniert. Jedoch sollten nicht alle Schallpegel auf diese Weise kombiniert werden, insbesondere statistische Pegel (LA10, LA90 usw.) von intermittierenden Schallquellen. Daher ist es wichtig zu prüfen, ob der Zeitraum und die Art des Schallpegels bei der Kombination verschiedener Lärmarten kompatibel sind.

Berechnungsbasis-Pegel

Die Funktion „Berechnungsbasis" dient dazu, einen Dezibelwert auf die Lärmkarte und auf einzelne Empfänger anzuwenden.

  • Als Markierung angezeigt: Die Berechnungsbasis-Pegel werden nur zur Veranschaulichung in den Spektraldiagrammen der Empfänger verwendet.
  • Als Quelle hinzugefügt: Die Berechnungsbasis-Pegel werden mithilfe der Dezibel-Addition in die Berechnung einbezogen, als ob es sich um einen vorhandenen Schallpegel handeln würde.
  • Als Mindestschwelle angewendet: Die Berechnungsbasis-Pegel werden immer dann verwendet, wenn der berechnete Pegel niedriger ist.

Ein Sternchen * zeigt an, dass Berechnungsbasis-Pegel aktiv sind. Ein doppeltes Sternchen ** zeigt an, dass benutzerdefinierte Empfänger-Berechnungsbasis-Pegel aktiv sind.

Hintergrundrauschen

Es wird nicht empfohlen, die Funktion der Berechnungsbasis-Pegel zur Modellierung von Hintergrund- oder Umgebungsgeräuschen zu verwenden. Hintergrundgeräusche können in der Regel nicht modelliert werden. Dies liegt daran, dass es sich nicht um eine Lärmquelle handelt, die aus diskreten Quellen mit bekanntem Abstand besteht, und dass sie nicht an allen Orten durch denselben Dezibel-Pegel genau dargestellt werden kann.

Methode im Detail

Allgemeine Berechnungsmethode:

Es stehen zwei Methoden zur Berechnung der Schallausbreitung zur Verfügung:

  1. ISO9613-2:2024
    • Weltweiter Standard.
    • Für die meisten Benutzer empfohlen.
  2. CNOSSOS-EU:2020
    • EU-Standard.
    • Längere Berechnungszeit aufgrund der Analyse der Form des Bodens und der Gebäude entlang des Schallweges.

Die beiden Methoden unterscheiden sich nur bei:

  • Bodeneffekt: Dämpfung durch Bodenabsorption und -reflexion.
  • Schirmeffekt: Dämpfung durch Beugung um die Kanten von Abschirmhindernissen.

Bodenfaktor

Schallwellen werden je nach Frequenz der Schallwelle und der Porosität des Bodens reflektiert oder absorbiert (angegeben durch den "Bodenfaktor"-Wert G). Die Schirmdämpfungsformel berücksichtigt ebenfalls Bodeneffekte.

Die folgenden Werte sind für ISO9613-2 geeignet:

  • Für "Harter Boden" G = 0. Harter Boden reflektiert Schallwellen. Beispiele sind Straßen, verdichteter Boden auf Industriegeländen, Beton, gepflasterte Flächen, Wasser, Eis.
  • Für "Weicher Boden" G = 1. Weicher Boden ist porös und absorbiert Schallwellen. Beispiele sind landwirtschaftliche Flächen, Gras, Bäume und andere Vegetation.
  • Für "Gemischter Boden" verwenden Sie einen Wert für G zwischen 0 und 1, der den Anteil des weichen Bodens darstellt.

Für CNOSSOS-EU wird folgende Tabelle bereitgestellt:

Beschreibung G
Sehr weich (Schnee, moosartig) 1
Weicher Waldboden (kurzes, dichtes Heidekraut, dickes Moos) 1
Unverdichteter, lockerer Boden (Rasen, Gras, lockere Erde) 1
Normaler unverdichteter Boden (Waldböden, Weideland) 1
Verdichtetes Feld und Kies (verdichtete Rasenflächen, Parkbereich) 0.7
Verdichteter dichter Boden (Schotterweg, Parkplatz) 0.3
Harte Oberflächen (normaler Asphalt, Beton) 0
Sehr harte und dichte Oberflächen (dichter Asphalt, Beton, Wasser) 0

Zeichnen Sie die Ergebnisse des Bodenfaktors auf

...

Schirmdämpfung

Der ISO9613-2-Leitfaden gibt an, dass ein Abschirmhindernis folgende Anforderungen erfüllen muss:

  • Die Flächendichte beträgt mindestens 10 kg/m²
  • Die Oberfläche weist keine großen Risse oder Lücken auf

Schirmdämpfungsgrenze anwenden

Abschirmobjekte (Schallschirme, Gebäude und erhöhter Boden) reduzieren den Schallpegel durch Dämpfung infolge von Beugung. Der Leitfaden gibt an, dass diese Reduzierung in jedem Oktavband begrenzt sein sollte, es ist jedoch möglich, diese Grenze zu deaktivieren, um deren Auswirkung auf die endgültigen Pegel zu sehen.

Die Grenze ist wie folgt:

  • ISO9613-2: 20 dB bei einer einzelnen Beugungskante oder 25 dB bei mehreren.
  • CNOSSOS-EU: 25 dB in allen Fällen.

Senkrechte Schirmabmessung > Wellenlänge (ISO9613-2)

Gemäß der Methode in ISO9613-2 wird ein Schirm nur dann als abschirmend betrachtet, wenn die horizontale Abmessung senkrecht zur Quell-Empfänger-Linie größer als die Wellenlänge ist.

Deaktivieren Sie diese Prüfung, um den ungewöhnlichen Effekt zu erkunden, den sie verursacht. Wenn man sich beispielsweise um einen Schirm bewegt, nimmt seine scheinbare Breite ab, und es wird einen Punkt geben, an dem diese unter die Wellenlänge der Quelle fällt und der Schirm nicht mehr als abschirmend betrachtet wird.

Abschirmender Boden

Boden als Schirm

Erhöhte Bodenniveaus verhalten sich als Schirm basierend auf der Einstellung in der Seitenleiste Globale Einstellungen.

Hier für weitere Informationen zur Inspektion der Bodenabschirmung lesen

Abschirmung von Bodenreflexionen (ISO9613-2:1996)

In der älteren ISO9613-2:1996 wurden Bodeneffekte durch das Einsetzen eines Schirms entfernt. Eine spätere Reihe von Leitfäden (ISO17534-3:2015) empfahl, nur die Dämpfung durch Bodenabsorption zu entfernen. Das Kontrollkästchen für „Bodenreflexionen nicht abschirmen" fügt diese Empfehlung hinzu.

Diese Option wird auf ISO9613-2:2024 angewendet, da sie Teil der neuen Methode geworden ist.

Beugung an vertikalen Kanten

Wenn aktiviert, werden seitliche Pfade um vertikale Kanten innerhalb einer flachen Ebene gefunden, die entlang der direkten Quell-Empfänger-Linie geneigt ist.

Illustration der geneigten Quell-Empfänger-Ebene

Vertikale Kanten müssen abschatten

Eine Schirmkante ist auch dann wirksam, wenn sie nicht abschirmt, zum Beispiel wenn ein Beobachter über die Oberkante einer Wand schaut. Dieses Modell berücksichtigt eine solche Situation nur entlang der Oberkanten. Vertikale Kanten werden nur berücksichtigt, wenn Sie sich in der Schattenzone des Schirms befinden.

Schallwege untersuchen

Es wird empfohlen, einen Strahlenempfänger zu verwenden, um vertikale Pfade zu untersuchen und selbst die Bedeutung dieser gebeugten Pegel zu beurteilen. Hier für weitere Informationen zur Verwendung des Strahlenempfängers lesen

Laterale Pfade nur von Punktquellen?

Durch das Weglassen der lateralen Pfade von Linien-, Flächen- und Straßenquellen werden die Berechnungen erheblich schneller, oft mit minimaler Änderung der Ergebnisse.

Konvexer Pfad

Die Methode der lateralen Pfade kann so konfiguriert werden, dass nur „konvexe" Pfade berücksichtigt werden, die sich in eine einzige Richtung krümmen und nicht zickzacken.

Konvexe Pfade sind die empfohlene Option.

Illustration des konvexen Pfades

Entfernungsbegrenzung (ISO9613-2)

ISO17534-3 empfiehlt, laterale Pfade auf vertikale Kanten innerhalb des Bereichs der entferntesten horizontalen Kante multipliziert mit 8 zu begrenzen, bezüglich der Abstände von der direkten Quell-Empfänger-Linie. Bei komplexen Modellen wird die Anwendung dieser Empfehlung die Berechnungszeiten erheblich verbessern.

Reflexionen

Reflektierende Oberflächen

Wenn Erste und zweite Reflexionen in den Einstellungen aktiviert sind, kann jeder Schallschirm oder jede Gebäudewand den Schallweg reflektieren. Dies wird durch die Einstellung Koeffizient konfiguriert, mit der Option, einen einzelnen Wert auf alle Frequenzbänder anzuwenden oder den Wert für jedes Oktavband im Spektrum festzulegen.

Die Schirmdämpfung entlang des reflektierten Pfades wird ebenfalls bis zur Höhe des reflektierenden Schirms berücksichtigt.

Reflexion und Absorption

Der Reflexionsfaktor (ρ) ist gleich 1 minus dem Absorptionsgrad (α) der reflektierenden Oberfläche; ρ = 1 - α

Wenn der Absorptionsgrad der Oberfläche nicht bekannt ist, wird ein Reflexionsfaktor von 0,9 für Gebäudefassaden und Oberflächen von Industrieanlagen empfohlen (ISO9613-2:2024)

Reflektierter Pegel in dB

Dies ist die Pegelminderung, die auf den ursprünglichen Schallpegel basierend auf dem gewählten Reflexionsfaktor angewendet wird.

Phaseninterferenz

Konstruktive oder destruktive Interferenz zwischen den direkten und reflektierten Schallwegen wird in den Modellierungsergebnissen nicht berücksichtigt.

Reflektorflächen-Größenprüfung

Die Reflexionsmethode der ISO9613-2 vergleicht die Größe der Oberfläche mit der Wellenlänge des Schalls, unter Verwendung einer Formel, die auch den Einfallswinkel und die Schallweglänge berücksichtigt.

CNOSSOS-EU hat eine feste Grenze von 0,5 m effektiver Länge als Minimum sowohl in der horizontalen als auch in der vertikalen Richtung.

Deaktivieren Sie diese Prüfung, um das Ergebnis zu sehen, wenn Reflexionen immer für eine vertikale Oberfläche berücksichtigt werden, unabhängig von ihrer Größe.

Dachreflexionen

Im Gegensatz zu Gebäudewänden, die im Tool neue Schallwege erzeugen können, wird der Reflexionseffekt von Dachflächen als Teil der Bodeneffektberechnung unter Verwendung des „Bodenfaktors" (G) angewendet.

In der Seitenleiste gibt es eine Option, um anzugeben, dass „Unterschiedliche Dachflächen" vorliegen, wodurch ein anderer G-Wert auf alle Dachflächen angewendet werden kann.

Fassade (1 m)

Eine „Fassaden"-Messung wird in der Regel in einem senkrechten Abstand von 1 m von einer großen reflektierenden Oberfläche durchgeführt. Es ist ein Industriestandard, dass Messungen nachträglich auf eine Freifeld-Messung angepasst werden, also eine Messung außerhalb des Einflussbereichs reflektierender Oberflächen.

Durch Aktivierung dieser Option wird bei allen Gebäuden und Schallschirmen eine gestrichelte Linie angezeigt, die den 1 m-Fassadenabstand darstellt. Reflexionen werden nur in Entfernungen jenseits dieser Linie berücksichtigt. Darüber hinaus werden Empfängerpunkte beim Positionieren außerhalb dieses Bereichs gehalten.

Temperatur und Luftfeuchtigkeit

Diese Werte werden nur für den Teil der Berechnung verwendet, der sich auf die atmosphärische Abschwächung bezieht.

Sie sollten auf den Durchschnittswerten der Umgebungsbedingungen in der jeweiligen Region basieren. Typische Werte sind 10, 15 oder 20°C Temperatur und 70% Luftfeuchtigkeit.

Die Auswirkung auf den Gesamtpegel ist in der Regel recht gering, wobei sich die Veränderungen bei höheren Frequenzen und größeren Entfernungen stärker bemerkbar machen.

Die genaue Dämpfung kann mit der Option "Empfängerberechnungen im Detail" eingesehen werden.

Günstig (CNOSSOS-EU)

CNOSSOS-EU hat eine Methode für zwei atmosphärische Bedingungen:

  • Günstig: Die Schallgeschwindigkeit nimmt mit der Höhe zu. Die Schallstrahlen werden aufgrund von Abwärtsrefraktion zum Boden hin gekrümmt.
  • Homogen: Die Atmosphäre hat eine konstante Schallgeschwindigkeit in allen Höhen. Die Schallstrahlen sind gerade.

Geben Sie in den „Globalen Einstellungen" den Prozentsatz der günstigen Bedingungen an, der in der Berechnung verwendet werden soll. Der Rest wird als homogen betrachtet. Für ungünstige Bedingungen, bei denen die Schallstrahlen nach oben gekrümmt sind, sollten diese mit homogen zusammengefasst werden.

Aufgrund der gekrümmten Form der Schallwege unter günstigen Bedingungen werden einige Objekte im Vergleich zu homogenen Bedingungen nicht mehr als reflektierend oder abschirmend betrachtet. Verwenden Sie den Strahlenempfänger, um dieses Verhalten zu untersuchen

Dämpfungszonen

Laub (nur ISO9613-2)

Schätzen Sie die Dämpfung durch Bäume und die Vegetation eines Waldes.

Die Vereinfachte Methode gilt für Laub, das dicht genug ist, um auf kurze Distanz nicht hindurchsehen zu können. Die Ausbreitung in Windrichtung wird durch einen gekrümmten Pfad mit einem Radius von 5 km angenähert.

Die Optionen Lichter Wald, Normaler Wald und Dichter Wald wurden 2024 in den Leitfaden aufgenommen und verwenden Schnittlinien im Winkel von 15° anstelle des gekrümmten Pfades.

Industrie (nur ISO9613-2)

Dies schätzt die geringe Dämpfung durch Streuung an Anlagen und anderen Objekten, die nicht durch die Gebäude- und Schirmhindernisse im Modell berücksichtigt wird. Die Ausbreitung in Windrichtung wird durch einen gekrümmten Pfad mit einem Radius von 5 km angenähert.

Straßenverkehrsprognose

Berechnungsverfahren

Wählen Sie die Methode zur Schätzung des Straßenverkehrslärms anhand der Fahrzeugtypen und der Fahrbahnoberfläche.

ISO9613-2, die standardmäßige Ausbreitungsmethode, enthält keine Methode zur Prognose von Straßenlärm.

Ausbreitungsverfahren

Neben der Schätzung des Schallpegels enthält der Leitfaden eine Methode zur Berechnung der Ausbreitung des Straßenlärms.

Das Ausbreitungsverfahren für Straßenverkehr kann im Vergleich zur allgemeinen Ausbreitungsmethode unterschiedliche Ergebnisse liefern. Durch Auswahl von Allgemeine Methode-Ausbreitung verwenden wird die Straße als Linienquelle modelliert und die Berechnungen für Bodeneffekt, Schirmdämpfung und Reflexionen sind dieselben wie für andere Lärmquellen. Dies kann für eine konsistente Kombination der Ausbreitung von Straßenlärm mit anderen Lärmquellen verwendet werden.

Verkehrsfluss und Spuren

Fahrspuren können automatisch berechnet werden, indem eine Richtung ausgewählt wird. Die Angabe einer Richtung bestimmt auch das Straßengefälle (bergauf/bergab). Fahrzeugzählungen gelten immer für die gesamte Straße und nicht nur für eine einzelne Spur; verwenden Sie separate Objekte, um unterschiedliche Zählungen pro Spur anzugeben.

Die Einstellung „Offen" ist eine vereinfachte Option für einspurige, bidirektionale Straßen.

Für Steigungen oder Vorbeifahrten von Fahrzeugen wird keine Geschwindigkeitsvariabilität berücksichtigt.

Linksverkehr

Wenn der Verkehr auf der linken Straßenseite fährt, richtet dieses Kontrollkästchen zweispurige (bidirektionale) Straßen korrekt aus. Dies ist in vielen Ländern der Fall, darunter das Vereinigte Königreich, Australien, Indien und Japan.

Straßenmethode: CNOSSOS-EU (Europäische Union)

Verwendung dieser Berechnungsmethode

CNOSSOS-EU erzeugt einen spektralen Schallpegel in den Oktavbändern 63 Hz bis 8 kHz als 1-Stunden-Leq-Wert.

Fahrbahnoberfläche

Die Fahrbahnoberflächen sind im Leitfaden aufgeführt:

  • Die Referenzoberfläche ist ein Durchschnitt aus dichtem Asphaltbeton und Splittmastixasphalt.
  • ZOAB ist eine Art poröser Asphalt, der häufig auf Autobahnen verwendet wird.
  • SMA ist ein Splittmastixasphalt, der häufig für städtische Straßen verwendet wird.
  • Die anderen Fahrbahnoberflächen sind spezialisierter und weniger häufig verwendet.

Fahrzeugklasse

Es gibt vier Fahrzeugklassen:

  • Leichte Fahrzeuge

    Pkw, Transporter ≤ 3.500 kg, SUVs, MPVs einschließlich Anhänger und Wohnwagen.

  • Mittlere Fahrzeuge

    Transporter > 3.500 kg, Kleinbusse, Wohnmobile usw.

  • Schwere Fahrzeuge

    Lkw, Reisebusse, große Busse mit drei oder mehr Achsen.

  • Motorräder

    Motorisierte Zweiräder

Geschwindigkeit

Straßen werden mit einer konstanten Geschwindigkeit modelliert, wobei die Variation durch Kreuzungen mit Ampeln oder Kreisverkehren nicht berücksichtigt wird.

Straßenmethode: CRTN-88 (UK, Australien)

Verwendung dieses Berechnungsverfahrens

Diese Methode berechnet einen Breitbandpegel des gesamten dB(A). Für die Kombination mit anderen Spektralquellen kann nur der A-bewertete Gesamtpegel berücksichtigt werden.

Mehr über Breitbandpegel erfahren

Das Ergebnis dieses Berechnungsverfahrens ist der Perzentil-Schallpegel L10. Da es sich um einen statistischen Pegel handelt, sollte er nicht mit anderen Schallquellen kombiniert werden, außer nach Umrechnung in Leq (siehe unten).

Mehr über Zeiträume und die Kombination von Quellen

Fahrbahnoberfläche

Die Auswahl an Oberflächentypen ist begrenzt. Das Ergebnis ist für jeden Typ ähnlich, mit einer kleinen angewandten Korrektur.

Fahrzeugklasse

CRTN unterscheidet zwei Fahrzeugklassen: leichte und schwere. Schwere Fahrzeuge sind definiert als „Leergewicht über 1.525 kg".

Geschwindigkeit

Die Geschwindigkeit sollte durch Messung als Mittelwert ermittelt werden. CRTN-88 enthält eine Tabelle mit Geschwindigkeiten nach Straßenklassifikation, mit einer Anpassung für Aufwärtsgefälle, die jedoch nicht implementiert wurde.

In Leq umrechnen

Der statistische Pegel (L10) wird gemäß Methode 1 eines ergänzenden Leitfadens, der ursprünglich für die Berechnung des Lden[1] vorgesehen war, in den Dauerschallpegel (Leq) umgerechnet, wie von der UK Highways Agency[2] und in BS 8233[3] empfohlen.

  • [1] TRL PR/SE/451/02 - Converting The UK Traffic Noise Index LA10,18h to EU Noise Indices For Noise Mapping.
  • [2] LA 111 Revision 2 - Noise and vibration.
  • [3] BS 8233:2014 - Guidance on sound insulation and noise reduction for buildings.

Verwendung des CRTN-Ausbreitungsverfahrens

Das Ausbreitungsverfahren weist einige wesentliche Unterschiede auf:

  • Schirmdämpfung ist enthalten, jedoch werden die Optionen in der Seitenleiste „Globale Einstellungen" ignoriert.
  • Beugung an vertikalen Kanten an den Seiten ist nicht enthalten.
  • Reflexionen sind enthalten, jedoch nur bis zur ersten Ordnung und ohne Hindernisse entlang des Reflexionspfades. Der reflektierte Pegel wird dem direkten Pfad als Korrektur von bis zu 1,5 dB hinzugefügt, ohne Berücksichtigung von Reflexions- oder Absorptionskoeffizienten.
  • Der Fassadenpegel, eine Korrektur von 2,5 dB in 1 m Abstand von einem Gebäude, wird nicht berücksichtigt.
  • Luftabsorption wird nicht berechnet.
  • Weicher Boden (G=1) ist bei dieser Methode deutlich stärker dämpfend.

Diese Unterschiede können vermieden werden, indem für die Ausbreitung die „Allgemeine Methode" gewählt wird. Mehr erfahren

Beschränkungen und Annahmen

In den Berechnungen verwendete Annahmen

  • Lärmquellen verhalten sich als Punkt-, Linien- oder Flächenquelle und befinden sich im Fernfeld, wo die inhärente Richtwirkung minimal ist.
  • Schirme sind eben und ohne nennenswerte Schallübertragung durch oder unter dem Schirm, d. h. sie schweben nicht über dem Boden und haben keine leeren Bereiche oder Perforationen.
  • Es gibt kein Hallfeld.

Genauigkeit

Es ist wichtig zu bedenken, dass Modellierungen immer nur eine Schätzung sind und reale Messungen erheblich abweichen können.

Die folgende Genauigkeitstabelle stammt aus ISO9613-2 und basiert auf Tests ohne Abschirmung oder Reflexionen

Mittlere Höhe von Quelle und Empfänger Abstand zwischen Quelle und Empfänger
0 - 100 m 100 m - 1 km
0 - 5 m ±3 dB ±3 dB
5 - 30 m ±1 dB ±3 dB

Fehlergrad

Die Computermodellierung erfordert eine Vereinfachung realer Bedingungen in grundlegende Komponenten. Für jede Vereinfachung wird dem Modell ein gewisser Fehlergrad hinzugefügt. Es wird empfohlen, die Stellen hervorzuheben, an denen diese Vereinfachungen vorgenommen wurden.

Geeignete meteorologische Bedingungen (ISO9613-2)

Die Schallausbreitung wird durch Schwankungen der meteorologischen Bedingungen beeinflusst. Nachfolgend sind geeignete Bedingungen aus ISO9613-2 aufgeführt.

  • Mäßige Ausbreitung in Windrichtung. Dies ist definiert als eine Windrichtung innerhalb eines Bogens von 90 Grad, wobei der Wind von der Quelle zum Empfänger weht.
  • Windgeschwindigkeit zwischen etwa 1-5 m/s, gemessen 3-11 m über dem Boden.
  • Eine mäßige bodennahe Temperaturinversion, wie sie an klaren, ruhigen Nächten üblich ist, sollte die Genauigkeit nicht wesentlich beeinflussen.
  • Alternativ der Durchschnitt der wechselnden meteorologischen Bedingungen über Monate oder Jahre.

Nutzungsbedingungen und Datenschutz

Rechte an der Nutzung des Modells

Die Nutzung des Modells ist sowohl für private als auch für kommerzielle Zwecke kostenlos, jedoch ohne jegliche Garantie.

Es handelt sich um ein annäherndes Berechnungsinstrument zum besseren Verständnis der Akustik und der Lärmkartierung (Schallpegelmodellierung).

Es soll Ihre eigenen Berechnungen und realen Messungen nicht ersetzen.

Vollständige Servicebedingungen für Benutzer

Datenschutz - welche Informationen sind online?

Die Standard-Speichermethode speichert die Einstellungen des Modells in der URL, die beim ersten Besuch der Website und bei jeder Verwendung des Kurz-URL-Dienstes vom Server geladen wird. Da die Einstellungen in der URL gespeichert werden, hat jeder, der Zugriff auf die URL hat, permanenten Zugriff auf diese Einstellungen.

Wenn die Methode der lokalen Speicherung gewählt wird, werden die Einstellungen des Modells offline im Speicher des Browsers gespeichert (ähnlich wie der Cache) und gehen verloren, wenn die Daten der Website gelöscht werden.

Wir können manchmal Informationen über die allgemeine Aktivität des Modells verwenden, um den Dienst zu verbessern, aber wir behandeln alle Modellierungsaktivitäten vertraulich und geben diese Informationen nicht an Dritte weiter.

Der Benutzerabonnementdienst speichert Ihre Kontoeinstellungen und Ihre Bibliothek (Schnappschüsse, Farbschemata, Schallpegel und Bilder) in unserer Datenbank. Diese Daten werden niemals anderen Parteien zur Verfügung gestellt oder für einen anderen Zweck als die Nutzung des Tools durch das registrierte Konto verwendet. Sie haben die Kontrolle über diese Daten und können sie jederzeit von Ihrem Konto aus sichern oder entfernen.

Was geschieht mit den Daten nach Beendigung des Abonnements?

Alle Daten werden 5 Jahre lang ab dem Datum des letzten abgelaufenen Abonnements aufbewahrt, danach werden sie endgültig gelöscht.

Vollständige Datenschutzrichtlinie für Nutzer

Welche Informationen werden lokal gespeichert? z.B. Cookies

"Cookies" und andere Offline-Speicheroptionen werden für den Zugriff auf Ihr Benutzerkonto und zum Speichern Ihrer Einstellungen und Modelle zwischen den Sitzungen verwendet. Cookies werden nicht an Dritte weitergegeben, auch nicht zu Werbezwecken.

Was ist mit Kurz-URLs?

Kurz-URLs werden in einer sicheren Datenbank ohne öffentlich zugänglichen Index oder Bearbeitungsmethode gespeichert. Bitte wenden Sie sich an den Support, um die Entfernung aus der Datenbank zu beantragen.

Berechnungen

Die Berechnungen werden clientseitig durchgeführt, d. h. sie werden nirgendwo online gespeichert, sondern bei jedem Zugriff auf die Seite von Ihrem Computer generiert.

Bilder

Bilder werden durch ihre URL oder ihren Dateinamen referenziert.

Es ist wichtig, dass Sie keine Bilder referenzieren, die gegen Lizenz-, Urheberrechts- oder rechtliche Beschränkungen verstoßen, und dass Sie sich darüber im Klaren sind, dass das Modell keinen Zugriff mehr auf das Bild hat, wenn es entfernt wird.

Sie werden nicht automatisch auf unseren Servern gespeichert, sondern nur vorübergehend bei der Erstellung des Modells auf Ihrem Computer zwischengespeichert.

Bild hochladen

Lokale Bilddateien können in Ihr Benutzerkonto hochgeladen werden, damit sie für andere zugänglich werden, wenn Sie die URL freigeben.

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Wir freuen uns auf Ihr Feedback. Bitte kontaktieren Sie uns über das Online-Formular.

Referenzen

Berechnungen

Schallleistungspegel

  • BS 5228-1:2009 A1:2014 — Code of practice for noise and vibration control on construction and open sites.
    Permission to reproduce extracts from British Standards is granted by BSI Standards Limited (BSI). No other use of this material is permitted. British Standards can be obtained in PDF or hard copy formats from the BSI online shop: www.bsigroup.com/Shop

Farbschema

Javascript-Bibliotheken

Werkzeug-Tipps

Auswahlwerkzeug

Verwenden Sie dieses Werkzeug, um Objekte auszuwählen und zu verschieben.

Verwendung des Touchscreens

  • Berühren und ziehen Sie Objekte, um sie zu verschieben oder umzuformen.

Verwendung von Maus und Tastatur

  • Klicken Sie auf Objekte, um zwischen ihren verschiedenen Zuständen umzuschalten.
  • Rechtsklick auf Objekte zum Bearbeiten.
  • Klicken und ziehen Sie Objekte, um sie zu verschieben oder umzuformen.
    • Halten Sie Shift gedrückt, um die Bewegung auf rechte Winkel zu beschränken.
    • Halten Sie Shift gedrückt, um an anderen Objekten einzurasten.

      An anderen Objekten einrasten

  • Shift und Klick um Knoten zu Linien hinzuzufügen oder zu entfernen.

    Knoten hinzufügen oder entfernen

  • Drücken Sie Esc um zu diesem Werkzeug zurückzukehren, während ein anderes Werkzeug aktiv ist.

Objekte bearbeiten

Mit dem Touchscreen

  • Tippen Sie auf ein Objekt, um dessen Einstellungen zu bearbeiten.

Mit Maus und Tastatur

  • Klicken Sie auf ein Objekt, um dessen Einstellungen zu bearbeiten.
  • Rechtsklick, um zum Auswahlwerkzeug zurückzukehren.

Pan-Werkzeug

Mit dem Touchscreen

  • Berühren und ziehen Sie, um das Modell zu verschieben.

Mit Maus und Tastatur

  • Klicken und ziehen Sie, um das Modell zu verschieben.
  • Rechtsklick, um zum Auswahlwerkzeug zurückzukehren.
  • Halten Sie Strg gedrückt, um dieses Werkzeug vorübergehend zu aktivieren, während andere Werkzeuge aktiv sind.

Hinweis: Sie können auch die Pfeiltasten verwenden, um das Modell zu verschieben.

Zoom-Werkzeug

Mit dem Touchscreen

  • Tippen Sie, um hereinzuzoomen.
  • Zwei-Finger-Tippen, um herauszuzoomen.
  • Berühren und ziehen Sie, um den Zoombereich zu zeichnen.

Hinweis: Sie können auch mit zwei Fingern zoomen.

Mit Maus und Tastatur

  • Klicken Sie, um hereinzuzoomen.
  • Rechtsklick oder Shift Klick, um herauszuzoomen.
  • Klicken und ziehen Sie, um den Zoombereich zu zeichnen.
  • Alt Klick, um alle Objekte im Browserfenster anzupassen.

Hinweis: Sie können auch mit der Maßstabsleiste links auf dem Bildschirm oder mit dem Mausrad zoomen.

Lärmkarte-Bereich zeichnen

  • Klicken und ziehen Sie oder Klicken Sie zwei Punkte, um den Lärmkarte-Bereich festzulegen.

Mit dem Auswahlwerkzeug

  • Klicken und ziehen Sie die Rand- oder Eckknoten, um die Position zu ändern.

Querschnitt zeichnen

  • Klicken und ziehen Sie oder Klicken Sie zwei Punkte, um eine neue Schnittlinie zu zeichnen.

Weitere Informationen finden Sie im Handbuch

Mit dem Auswahlwerkzeug

  • Klicken und ziehen Sie die Endknoten oder die Mittellinie, um die Position zu ändern.
  • Klicken Sie auf die Linie, um die Richtung umzukehren.
  • Klicken Sie auf eine Strahlenempfänger-Linie oder Zubehörlinie, um den Querschnitt an diese Linie anzupassen.

Punktquelle hinzufügen

  • Klicken Sie irgendwo, um eine Punktquelle einzufügen

Was ist eine Punktquelle?

Dies ist eine Schallquelle, die von einem einzelnen Punkt aus in alle Richtungen in kugelförmiger Form abstrahlt.

Auswahlwerkzeug verwenden

  • Klicken Sie einmal auf eine Quelle, um sie zu deaktivieren
  • Klicken und ziehen um sie zu verschieben.

Linienquelle hinzufügen

  1. Klicken und ziehen um einen einzelnen Linienabschnitt zu zeichnen
  2. Klicken Sie nacheinander, um eine Linienquelle mit mehreren Abschnitten zu zeichnen.
    • Rechtsklick oder Doppelklick um die Linie zu beenden.
    • Alternativ Klicken Sie den Startpunkt, um daraus eine Flächenquelle zu machen.

Was ist eine Linien-/Flächenquelle?

Eine Linienquelle strahlt Schall in zylindrischer Form ab. Eine Flächenquelle strahlt Schall gleichmäßig über ihre gesamte Oberfläche ab.

Weitere Informationen finden Sie im Handbuch

Auswahlwerkzeug verwenden

  • Klicken Sie auf die Mitte einer Linien-/Flächenquelle, um sie zu deaktivieren.
  • Klicken und ziehen um sie zu verschieben.

Straße hinzufügen

  1. Klicken und ziehen um eine einzelne Linie zu zeichnen
  2. Klicken Sie nacheinander, um eine Linie mit mehreren Abschnitten zu zeichnen
    • Rechtsklick oder Doppelklick um die Linie zu beenden

Was ist eine Straße?

Schätzen Sie den Schallpegel von Fahrzeugen auf einer Straße durch Eingabe von Fahrzeuganzahl, Geschwindigkeit und Fahrbahnbelag. Die Seitenleiste Globale Einstellungen ermöglicht es Ihnen, die für die Schallpegelschätzung verwendete Berechnungsmethode zu ändern.

Weitere Informationen finden Sie im Handbuch

Schallschirm hinzufügen

  1. Klicken und ziehen um einen einzelnen Schallschirm zu zeichnen
  2. Klicken Sie nacheinander, um einen Schallschirm mit mehreren Abschnitten zu zeichnen.
    • Rechtsklick oder Doppelklick um den Schallschirm zu beenden.
    • Alternativ Klicken Sie den Startpunkt 1 um daraus ein Gebäude zu machen.

Startpunkt verwenden, um ein Gebäude zu zeichnen

Was ist ein Schallschirm?

Dies ist eine Schallschutzwand, die einen Schallweg dämpfen und reflektieren kann, wie Wände und massive Zäune.

Es ist derzeit nicht möglich, freistehende Schallschirme oder Decken zu modellieren.

Auswahlwerkzeug verwenden

  • Klicken Sie auf die Mitte eines Schallschirms, um ihn zu deaktivieren.
  • Klicken und ziehen um ihn zu verschieben.

Gebäude hinzufügen

  • Klicken und ziehen um die Abmessungen eines viereckigen Gebäudes zu zeichnen
  • Umschalttaste verwenden, um rechte Winkel beizubehalten

Um Gebäude mit mehr als vier Seiten zu zeichnen, verwenden Sie das Werkzeug Schallschirm hinzufügen.

Was ist besonders an Gebäuden?

Diese sind identisch mit Schallschirmen, außer dass Innenwände ignoriert werden und der Innenbereich nicht berechnet wird.

Schrägdächer können jedem Gebäude mit vier parallelen Seiten hinzugefügt werden. Alle anderen Gebäude haben flache und perfekt horizontale Dächer.

Die Gebäudehöhe ist relativ zur Geländehöhe am ersten Punkt. Weitere Informationen finden Sie im Handbuch

Zone hinzufügen

  1. Klicken und ziehen um die Abmessungen einer viereckigen Zone zu zeichnen
  2. Klicken Sie nacheinander, um eine Zone mit einer komplexeren Form zu zeichnen
    • Rechtsklick oder Doppelklick um die Zone zu beenden

Was ist eine Zone?

Dies wird verwendet, um einen Bodenbereich zu markieren, der vom Standard-Bodenfaktor abweicht. Alternativ zur Modellierung der näherungsweisen Dämpfung durch Bepflanzung oder Industrieanlagen gemäß der Berechnungsmethode von ISO9613-2.

Weitere Informationen finden Sie im Handbuch

Empfänger hinzufügen

  • Klicken Sie irgendwo, um einen Dezibel-Empfänger einzufügen

Was ist ein Empfänger?

Dies ist ein Messpunkt, an dem der gesamte Schalldruckpegel in Dezibel auf der angegebenen Höhe berechnet wird, zusammen mit einem optionalen Frequenzspektrum.

Auswahlwerkzeug verwenden

  • Klicken Sie auf einen Empfänger, um die Frequenzspektrumansicht ein- oder auszuschalten
  • Klicken und ziehen um ihn zu verschieben.

Strahlenempfänger hinzufügen

  • Klicken Sie irgendwo, um einen Strahlenempfänger einzufügen

Was ist ein Strahlenempfänger?

Von allen Schallquellen werden direkte Linien zu diesen Empfängern gezeichnet, um Schallausbreitungswege oder "Strahlen" darzustellen.

Bei der Anzeige von Wellen wird die Wellenlänge maßstabsgetreu gezeichnet.

Bei der Anzeige von Strahlen stellen die Striche verschiedene Frequenzbänder dar.

Weitere Informationen finden Sie im Handbuch

Auswahlwerkzeug verwenden

  • Klicken Sie auf einen Strahlenempfänger, um ihn zu deaktivieren
  • Klicken und ziehen um ihn zu verschieben.

Zubehörlinie hinzufügen

  1. Klicken und ziehen um eine einzelne Linie zu zeichnen
  2. Klicken Sie nacheinander, um eine Linie mit mehreren Abschnitten zu zeichnen.
    • Rechtsklick oder Doppelklick um die Linie zu beenden.
    • Alternativ Klicken Sie den Startpunkt, um daraus eine Fläche zu machen.

Was ist eine Zubehörlinie?

Diese Linien können zum Messen von Abständen oder zur Illustration verwendet werden.

Sie können auch zwischen Zubehörlinien und anderen Objekten konvertieren.

Auswahlwerkzeug verwenden

  • Klicken Sie auf die Mitte einer Linie, um die Messung ein- oder auszuschalten.
  • Klicken und ziehen um sie zu verschieben.

Bild oder Karte hinzufügen

  1. Klicken um eine Bilddatei oder Google Map einzufügen.
  2. Drag and Drop von Bilddateien in das Browserfenster.

Weitere Informationen finden Sie im Handbuch

Auswahlwerkzeug verwenden

  • Karten werden maßstabsgetreu eingefügt. Klicken und ziehen um sie neu zu positionieren.
  • Bilder müssen in der Größe angepasst werden. Verwenden Sie die Option "Maßstab berechnen" oder die Ziehpunkte zum Skalieren und Drehen:

Beispiel der Ziehpunkte

Beim Drehen die Umschalttaste gedrückt halten, um auf rechte Winkel zu beschränken

Einen Bodenhöhenpunkt hinzufügen

  • Klicken Sie auf eine beliebige Stelle, um einen Höhenpunkt einzufügen

Was ist ein Bodenhöhenpunkt?

Er definiert die Bodenhöhe an einem Punkt und wird für die Triangulation der Bodentopografie und die Erstellung von Böschungen verwendet.

Weitere Informationen finden Sie in der Anleitung

Hinzufügen einer Bodenhöhenlinie

  1. Klicken und ziehen, um eine einzelne Linie zu zeichnen
  2. Klicken Sie nacheinander, um eine Linie mit mehreren Abschnitten zu zeichnen.
    • Klicken Sie mit der rechten Maustaste oder doppelklicken Sie, um die Linie zu beenden.

Was ist eine Bodenhöhenlinie?

Sie definiert die Bodenhöhe entlang der Linie und wird zur Triangulation der Bodentopografie und zur Erstellung von Böschungen verwendet.

Weitere Informationen finden Sie in der Anleitung